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    我的世界关雨指令是什么? 我的世界停雨指令介绍

    时间:2017-03-29 分类:QQ游戏攻略 人气: 627 编辑:佚名

    我的世界关雨指令是什么? 我的世界停雨指令介绍

    【/weather 和/toggledownfall天气命令】

    命令使用方式 /toggledownfall

    这是实时的,可以直接切换天气如果是下雨(雪)则会改成晴朗

    【范例】

    /toggledownfall 开启/关闭下雨(雪)

    命令方式 /weather<天气状态> <秒数>

    <天气状态> 参数 说明

    clear 晴朗

    rain 下雨(雪)

    thunder 雷雨

    与/toggledownfall 最大的不同是,多了晴朗、雷雨天气模式且无法透过二次触发以开启/关闭但是可以设定维持此天气的秒数。另外,下雪状态是雪地特有,在雪地使用rain下雨(雪)状态即可下雪而且沙漠是不下雨的(无法透过本命令强制降雨)(最大值是1000000,感谢Minecraft Wiki 补充)

    【范例】

    /weatherclear 5 天气晴朗五秒

    /weather rain 100 下雨(雪)一百秒

    /weather thunder 9 打雷雨九秒

    【/time时间命令】

    命令使用方式 /time set <数字A | day | night>

    /time add <数字B>

    <数字A> 值 代表时间

    0 清晨

    6000 中午

    12000 黄昏

    18000 半夜

    【额外补充】值不用介于0~24000没问题只是0~24000代表第一天,24001~48000代表第二天以此类推

    /time set 即是设定时间/time add 即是加时间到原本的时间<数字B>不可为负值

    【范例】

    /time set 19600 设定时间到半夜19600

    /time add 1 加一秒的时间

    【/enchant附魔命令】

    命令使用方法 /enchant <玩家名称> <EID> <附魔等级>

    <EID> 附魔ID 这边查询

    玩家必须手持要被附魔的尚未附魔物品,与附魔台相似,可以利用EID指定附魔和利用附魔等级调整要附魔的等级

    【/kill伤害命令】

    命令使用方法 /kill<玩家名称>[dataTag]

    对指定实体造成1000 (×500)点伤害,一击必杀。这个命令在创造模式下依然有效。*附注1.8后才可以打玩家这栏是可以打实体的例如/kill @e则会将所有实体杀死

    【/ testfor 测试实体命令】

    命令使用方法 /testfor <玩家名称>[dataTag]/testfor <玩家> <坐标>[dataTag]

    测试符合条件的玩家或实体指令方块指令执行成功后会把"SuccessCount"这个Tag改成大于0的值然后比较器会侦测到指令方块的这个Tag,输出和这个值一样强的讯号*附注1.8后才可以打玩家这栏是可以打实体的例如[email protected]

    【范例】

    /testfor @p[100,100,100,r=10] 测试该坐标半径10个以内是否有玩家可以简写成/testfor @p[100,100,100,10]

    /testfor @e[type=Zombie,r=20] *附注1.8后才可以打@e测试半径20个以内是否有僵尸

    【额外补充】

    type连用的时候并非当该实体同时为两种动物时才运作而是以"最后面的type作为依据 例如/tp @e[type=Pig,type=Cow] @p则只有牛会传送到你身边相对的type以!形式连用时,会同时触发/tp @e[type=!Pig,type=!Cow] @p只要非鸡非牛都会传过来

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