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    彩虹六号(Rainbow Six)枪口配件作用以及选择攻略

    时间:2017-06-12 分类:QQ游戏攻略 人气: 97 编辑:Admin_qqzy

    彩虹六号(Rainbow Six)枪口配件作用以及选择攻略

    首先先来说说消音器吧

    当在下刚拿到这个游戏,第一次接触到这个游戏的自定义枪械这个部分的时候

    第一个想法,就是把所有的枪全部加上消音器

    首先消音器的声音就很好听~然后这个游戏的设定下,枪管的长度很难满足在下的审美需求

    基于帅是一辈子的原则,在下义无反顾地给所有当时有的干员的所有枪能上消音的全部上了消音

    随着游戏时间的增加,渐渐的发现了许多问题。但是要放弃以帅为名义使用的东西难度总归还是很大的!

    所以 接下来就给大家说说消音器的优点和缺点

    因为消音器这个配件首先不为大多数玩家所爱

    那么就先来说说缺点吧消音器,顾名思义,降低开枪时候的噪音,使敌人不容易定位自己的位置。

    但是在R6的游戏环境下,作战的距离十分有限

    消音器所产生的声音在大多数情况下依旧能给到近处的敌人足够的信息来判断开枪者所在的位置

    不能达到所有拿到消音器的玩家的最想要达到的目的

    在某个视频里曾经有个玩家测试过,在开阔地段消音器的声音传播距离是30m

    而在有墙壁等障碍物的阻隔的话最近能达到17m

    大家可以在游戏里使用Z键测距来估算一下这个距离是怎样的一个概念

    这可能算不上是缺点,但是绝对是大多数不喜欢消音器玩家诟病的一点,消音器最大的污点然后就是伤害的削弱

    消音器的面板伤害削弱是令大多数玩家望而却步的一点

    攻击方的枪变成防守方,防守方的枪变成呲水枪

    霰弹边土豆,手枪变砸炮

    总之就是怎么看怎么不顺眼

    在此之上,似乎还有增大距离削弱的弊端(这点在下没有看过具体数据所以不确定)

    实际上则会导致同一把枪,使用消音器击杀一名敌人会比不加装消音器所需要的弹数多出1发的感觉

    而这1发往往是致命伤

    再加上消音器不会对后坐力有任何影响

    所以消音器这个配件被大多玩家所抛弃

    说完缺点来说说优点吧

    1.声音好听~

    2.还是说到消音器的本质,声音的减弱。

    在很多人的观念里,此类FPS的声音只有有与无的区别,在室外30m,室内17m的范围内,哪怕有一点声音也是没有任何意义的。

    ——这里,就要提到R6不同于传统FPS的独特的声音传播机制了。

    具体的介绍在本吧的精品帖里有详细的解释~

    这里大概说一下,就是R6的声音传播依靠的是你所处的空间与发音源之间的空隙。

    形象一点来说,就是没有固体传播,只有空气传播。

    举个栗子~,你在一个只有东边有唯一的扇门的房间里贴着西边的墙,这时有个人从西边的墙的外侧开一枪,你听得到声音大概会是从东面传来的。

    大概就是这样的感觉~

    在这样的声音传播条件下,其实消音器虽然做不到完全屏蔽自己的存在。

    但是作为对手来说,在某些环境下是很难确认开枪者的位置的。

    即便在很近的距离,比如说在一个早已经被敲开的天花板上攻击下面的人,用一些时间差的或者配合队友攻击的手段来攻击下面的敌人的话,一般底下的人能捕捉到你的位置的时间绝对会比不带消音器的多1s左右甚至更多

    再配合上第三点的优点——

    3.消音器大幅度淡化弹道

    使用消音器的武器打出来的子弹(很明显的白线)会被大幅度淡化,论程度,大概不是很近就看不到吧。

    使用得当的话,确确实实的能为自己带来很多好处。

    4.并不是可有可无的一点——完全消除枪口火焰。

    用某些后座力很大的枪而且爱使用补偿器之类的枪口加装2.5倍镜的玩家肯定深有感触。

    有不知道下一枪准镜会飞到什么位置的同时还有来自枪口火焰,灰尘的干扰,有时候打完第几枪就已经不知道对手人在哪里了

    这一点的重要性在每位玩家心中肯定有自己的答案,但是作为消音器爱好者肯定是能作为自己能站住脚的一个优点~

    接下来说一说加长枪管

    加长枪管没有本身所给枪口带来的负面影响

    若说缺点

    那也就只能是和消音器一样

    相比另外三种枪口不会给枪械带来任何的后坐力影响。

    来说说加长枪管的优点吧~

    首先这种枪管的作用很容易理解,减少子弹随距离的衰减。

    加长枪管可以说是R6里最为冷门的一种配件了

    相比3种枪口的后坐力减弱,消音器的独特作用

    加长枪管可谓是形同虚设,论帅,也比不过消音器

    不过

    其实换个角度来看待加长枪管的功能

    还是有其一定的作用的。

    首先从用途来讲,从其减少子弹威力距离衰弱玩家可以直接推导至一个结论那就是加长射程

    当然不是指枪械的本身的射程,而是“防守方开局敲开窗户打进攻方的人更疼”这样一个结论。

    这也是很多喜欢爆人狗头的jager玩家坚持在自己心爱的416c加装加长枪管的根据所在吧。

    R6的玩家因为R6这个游戏本身是室内战,所以会直接把“减少距离衰减”这个作用忽略不计

    但是实际上就R6这个游戏本身设定的“子弹开始衰弱的距离”或者说“在多少距离衰减多少伤害”这点因为资料很少,所以很多玩家会忽视这一点。

    ——实际上衰弱距离和衰减的伤害不是一个可以忽略不计的设定的(在下不清楚具体数值,但是在实战中确确实实的不可忽略)

    考虑到这点,我们就可以把“防守方开局敲开窗户打进攻方的人更疼”这点放大放近,从“一层楼的走廊尽头攻击走廊入口处的敌人更疼”

    这个距离可以缩减到多小,在下真的不知道~只是最近的版本glaz的狙击枪在官方更新的数据里明确标注了衰减距离和衰减伤害在下才再一次的认识到这一点

    也就是——“加长枪管的作用可以约等于增加伤害”

    这一点恕在下实在没有过多的实战经验和数据来支撑,但是在下认为加长枪管的优势确确实实可以这样来理解,毕竟如果是再近的距离,也就是“不会有子弹威力衰减的距离”的交战的话

    比别人多几点伤害的意义有时候也并没那么大

    接下来该说说最重要的三个让人选择困难的枪口了

    说是三个,其实在下知道应该是两个~

    大多数玩家会在补偿器和消焰器之前犹豫而忽略制退器的存在。

    关于这三个枪口的选择问题在下会在后文中专门讲这一点。

    这在一层的文字中,容在下先简单的说一下这三个枪口本身的属性。

    很多新人玩家被“不同的枪口在不同的枪上效果不一样”这句话误导,

    ——补偿器/制退器/消焰器是有自己固定的属性的。

    首先先说“不同的枪口在不同的枪上效果不一样”这句话是不对的,错在说法

    应该是“不同的枪上不同的枪口造就的最终结果不一样”。

    这里没有数据作证

    给大家说一下在下在几乎所有枪械上测试的枪口作用

    补偿器:完全没有对第一发子弹后座力的提升效果,而对之后连射的所有子弹负责大幅度压制后座力(且随连射压制效果越强),并且几乎消除所有向左右上的幅度跳跃,使连射后座力均匀稳定,

    解释一下~这里说“完全没有”一是体感,二是夸张一下为了让大家更好理解补偿器的效果。

    每位玩家随便用一把可以全自动射击的枪械对着墙面打一整个弹夹之后都会发现R6这个游戏枪械后座力的几个特点

    第一:后座力越到随着连射加大

    第二:会有不规则的无法预测的大幅度跳动

    这两个问题并不是在下为了衬托出来补偿器的好才单单列举这两个例子,而是补偿器就真的是如此的厉害

    补偿器可以说是完美的解决的这两个最大的问题,可以说是万金油中之冠军枪口

    在下曾是忠实的补偿器神教教徒,无论什么枪都是闭着眼睛上补偿器。

    但是直到有一天,在下发现了补偿器的唯一缺点是多么的不可弥补而一夜之间把几乎一半的枪械换装,企图在消焰器和制退器上寻找新的出路

    那个缺点,就是“对第一发子弹压制的效果如此之差”。

    这个看上去很不起眼的一个缺点,实际上是多么的致命。

    关于这个缺点,在下会在后文的选择篇中提到

    可以说,补偿器没有成为唯一只选,除了游戏中存在半自动枪械以外,就是这个原因了。

    关键词:彩虹六号 彩虹六号攻略

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