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    WOW魔兽世界7.2.5PTR两系恶魔猎手萨格拉斯之墓饰品简单测试

    时间:2017-06-14 分类:QQ游戏攻略 人气: 86 编辑:Admin_qqzy

    WOW魔兽世界7.2.5PTR两系恶魔猎手萨格拉斯之墓饰品简单测试

    楼主的dh是个神器都不太满的小号,为了防止因为神器差距导致的面板数值误导,大部分伤害类饰品图都是用dk截的,各位请自行转换力量/敏捷。

    楼主不太玩dh,如果有遗漏的加成/机制请指出,我会测试之后进行补充的。

    由于还有不少疑似bug,楼主会在开萨墓之前更新这帖子(暴雪可能会在开萨墓之前修改饰品,类似上版本离夜店只有几天的时候改魂引)

    这次为了方便比较,数值截图以0全能,冒险指南中史诗版本为准。排序以掉落顺序为准。

    坦克饰品部分





    我带的:





    加护甲部分不会受到恶魔结界/变身的护甲加成影响。

    反伤吃全能暴击。

    rppm=1.5 可信,所以覆盖率不算高。看起来生存向不如卡牌,至少卡牌稳定。





    每跳伤害浮动,伤害略低于面板所示,多次试验后估测偏低4%(原因不明,疑似bug),吃急速,跳数有断点,断点无意义。可暴击。

    治疗为300%无误。

    注:这个饰品dps用的话伤害会大幅度降低,浩劫用的话,大约是坦克版本伤害的40%,伤害过低,无用。







    工作正常(图中数字是被木桩打到了,略低了),和文字说明相符,应该是有用的饰品。





    实际我装备版本:







    恢复效果不吃急速,可以暴击。吃全能,面板也显示全能加成。

    吸收效果吃全能,面板不显示(8.69%全能,77817/71597=1.08687),吸收效果没发现暴击过。

    数据挖掘rppm=3,不可信。rppm=4更可信,疑似bug 触发率和挖掘不同,导致覆盖率蛮高的。

    看来是个有用的饰品。

    注:这是一个受急速加成的rppm机制饰品,但一个挨打触发的饰品,倒底是如何急速加成,我还没搞明白,有知道这个机制的请指点一下我。







    数据挖掘rppm 4,可信。

    减cd效果1层=10秒,工作正常,如果完全用于减cd的话,约等于变身cd 108秒。

    如果是攒满10层-变身-变身结束立即使用减cd-后续层数全部用于减cd,这种极限的减cd策略的话,会是一发cd约50秒的变身。由于是攒层数的机制,比夜店命运减变身cd那种机制灵活太多,应对不同时间轴的能力很强,好饰品无误。

    延长变身时间1层=0.75秒,工作不正常,实际为1.2秒,疑似bug(不单单dh有问题,其他各坦克也有,例如dk说明一层延长0.5秒,实际0.75秒)

    dh的是变身,比dk的冰固强,数值也比dk高,(理论上dh一层续0.75秒,dk0.5秒)。不公平!

    好饰品无误,值得入手。

    Dps饰品部分

    老一:暴击+触发火焰伤害



    如图,机制上很平常,就是触发一个小额火焰伤害。

    吃急速,吃暴击,吃全能。人多了叠加也正常。

    不吃纯粹的攻速加成。

    混乱之刃/势如破竹/涅墨西斯加成正常。

    数据挖掘触发率rppm10正常。

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    关键词:WOW 魔兽世界 恶魔猎手 萨格拉斯之墓

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