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CF6月新版本初体验:重新定义SP点与技能释放机制
特种兵模式目前已在体验服上线,小编之前也是做过不少功课的,对新模式已经有了一个大概的了解,所以就自信满满的开始了特种兵之旅。
但是在游戏中体验了几把之后,却感觉是一头雾水,简直是变身成了尼克杨...
大家都知道,特种兵模式最大的亮点就是他的众多强大的技能,但是在实战中小编发现,技能的使用机制和我之前做的分析完!全!不!一!样!
在这里先郑重的给各位观众老爷道个歉,之前小编从视频中总结的技能使用机制并不是完全正确的。亡羊补牢,为时未晚,现在我要将功赎罪,以最透彻的分析请求得到大家的谅解。
当你复活之后,可以按下H键改变你的职业。职业切换没有冷却时间,但是每次切换之后,都会把你当前的SP点全部清空,从零开始积攒。阵亡不会损失你的SP点。
每个职业都拥有三个技能,方便起见,我们将其简称为Z、X、C。接下来就是小编今天要说的重点了:
技能可以看作是无任何CD,只要你有蓝量(SP点),并且上一次该技能的效果已经消失,就可以无限制使用。
大家注意,屏幕中间最底端的这个槽代表着你的SP点的总量。SP点随时间缓慢增加,击杀或助攻敌方人员或机械、侦察到敌人、在占领战中占领目标区域、团队竞技中捡到补给,都可以让你获得额外的SP点。
SP点是三技能通用的,当你使用技能时就会从SP点总量中扣除相应的点数,其中Z最少,X较多,C最多。
需要注意的是,大多数技能都是需要按一下技能键再按左键才能施放的,但是当你没来得及按下左键就阵亡的时候,技能点照样扣除。
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