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    世界RPG0.23a狙击手怎么玩? 世界RPG0.23a狙击手攻略

    时间:2017-06-30 分类:QQ游戏攻略 人气: 68 编辑:佚名

    世界RPG0.23a狙击手怎么玩? 世界RPG0.23a狙击手攻略



    狙击原型出自黑岩射手游戏版里的第七使者 原名叫利利欧

    废话不多说直接上技能





    解析:首先看绿字效果攻击范围挺高 论世界RPG中射程最远的当之无愧的就是狙击手 他拥有高达1000码的射程而且被他攻击过的目标可以获得他的视野8秒 这什么概念你只A他一下你的都会有目标的视野 不会出现后续技能因为目标消失在迷雾中而取消技能施法

    接下来是紫字效果狙击对有标记过的敌人造成额外35%的伤害 别小看这35%他说是造成伤害 哪怕你只是平A一下也会造成额外的35%的伤害 配合一些高爆发的技能和一些加技能伤害的装备这35%伤害会变的很高。


    红色的效果直接看字吧 要是这也看不懂 你就需要去重新学习一下语文了滑稽

    补上被动的效果图



    打木桩竟然不显示标记特效,只好找帝国小兵截图了







    解析:狙击的Q有两种效果,绿字效果相差不大都是需要平A叠层数而且越打越快每层增加的攻速是百分之10 增加的敏捷是102,最高增加百分之50的攻速和510的敏捷。


    我先说第一个的下面字的效果,别看上面说的是每次攻击- -.实际上我测试的是每A第六下才触发效果= =.不过回蓝这效果真心不错 下图是我做的Q回蓝的测试





    可以看到我原本只有24滴蓝 触发Q的回蓝的效果之后我的蓝回复到了779,一共回复了755滴蓝,这就表明狙击什么时候都不会缺蓝。

    下面是我触发了Q的第六下敏捷附加的魔法伤害(算法是敏捷*3.5在乘猎人标记的额外的百分之35伤害+绝命狙击的被动被标记过的敌人造成百分之175的伤害再除木桩的免疫的百分之85)下列我不就不说被动加成伤害了。



    关于第二个的浅蓝色的字效果:就相当于一下可以A4个人,平A两波就叠了一层 你只需平A4个人八下 你的Q层数直接叠满了。

    这个时候我说一句我个人玩狙击的习惯:我Q习惯开着这样打怪叠攻速会比较快- -而且Q关的附加的伤害实在低而且还要A6下 除非我没蓝 不然我不会关Q。





    解析:狙击的核心技能之一,

    绿色效果:W释放的时候会往你指定的地点位移一段距离(大概800码还是900码左右)并对附加的每个敌人射出三个箭矢每根箭矢造成伤害的百分之150+敏捷×5 CD为10秒冷却。



    这个伤害我就不贴图了 伤害跟第六下关闭Q的附加敏捷伤害差不多 不过有三根箭矢

    不过最后一段绿色才是最好的 施法过后移动速度提高,这个速度绝对实用 逃跑走位追击都很好用

    总结一下:这个技能真的实用耗蓝低 而且可以位移 施法过后还能增加速度,一个好狙击骚与不骚就在于W的用法





    解析:狙击又一个实用技能,

    绿色伤害还是和之前的一样本身伤害×800%+敏捷×50+猎人标记百分之35+绝命狙击的被动175百分之射程大约在1300码左右(比一般怪的仇恨距离要远一点)CD大概在16 17秒左右


    接下来说紫色效果,可以推动大部分非BOSS的敌对生物推动到球体爆炸的地方,而且这个球状玩意碰到的怪会赋予一个减速的DEBUFF,减速程度相当恶心几乎减速到走不动,攻速也被减到最低。

    下面一段的文字的效果就是你的Q叠的层数×30%的额外伤害这个伤害可以触发猎人标记和T的被动,伤害可观。





    解析:狙击关联技能核心,

    绿色效果:

    伤害算法是:敏捷×30

    抬头攻击变的很慢,但如果你正在做出平A的动作你的R会直接砸出来,但你如果没做出平A的动作你的之前未完成的平A重置。CD在5—6秒左右,持续时间在10秒左右

    紫色效果这个我就不说了

    关联:关于狙击的关联介绍有两个,但实际上有三个不仅仅E T可以关联R,W也可以关联R,W关联射出的就是火矢了,经过R关联过的技能都会附加火焰伤害,这个伤害是可以被高达头之类的增加火焰伤害增幅的,RW就不说了相当于W射出的变成R,RE从一个风属性的球变成一个大火球(火遁 豪火球之术!)还附加了眩晕,RT从蓝色的箭矢变成红色的箭矢伤害增加眩晕时间变长。

    效果如下 我会三张一起贴



    关联W的特效图



    关联E的特效图



    关联T的特效图

    总结一下:打BOSS之前尽量把R的可充能的叠满,打BOSS不一定R开起来就要打出去,你可以放在手里等下一发R的CD,这样你就发现你R打出去后你的下一发R是冷却完毕了,活用多用善用O(∩_∩)O





    解析:狙击输出占大头输出就是这个技能

    先说被动:这个被动他可以和猎人标记相叠而不是抵消,而且有一些玩家认为这个被动就只对T有用,这里我要纠正一下,经我测试后发现这个被动不仅对T有用,只要是狙击造成所以伤害都有额外伤害,这个和猎人标记一叠加就相当于你的伤害都要加上百分之220的额外伤害。CD时间为70秒。

    主动技伤害算法:攻击伤害×4000百分之+敏捷200倍的额外伤害,

    关于紫色我也不想多说 看上列的技能介绍就可以了。

    附上技能特效图







    解析:狙击单技能伤害最高

    狙击的F分两种形态,一个远距离发射(只有一根箭矢),一种贴脸发射(没有妖龙的情况下是16根箭矢,有了妖龙之后就变成19根箭矢)

    我先说紫字效果伤害算法:敏捷×525+最高损失血量造成百分之20的伤害

    而绿字的效果伤害就比较高了:虽然一根箭矢才敏捷×30的伤害但最高损失血量造成伤害为百分之60,注意这里的造成的额外伤害每一根箭矢都是单独计算伤害的,你可以造成多次伤害,而且可以享受猎人标记和绝命狙击的被动加成。

    上效果图,如下



    每次看到这我都想说一句:RPG!!

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