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,就得要注重3个方面,伤害、速度、等级,伤害和速度的一部分在红色符文中,而等级与速度中的移速在绿色符文中有增益,所以如果想人头,绿色符文在分数获取、经验获取还有移速上就必须进行强化,所以我这里主要强化了移速,主要是为了追上队友抢人头用的~不然怎么算抢人头嘞?而分数、经验获取,分数在3K左右人物升到5级,9K8~1w升到10级,为了更快速的升级,分数获取就必须得发挥作用,而随着分数的增加,经验加成在分数的比例中也应该提升,于是就有了这样的配置,丝毫木有考虑到损失减少这方面~至于贪婪,可随意换成移速、经验、分数中的一个,这里只是为了同时强化而装的~如果怕抢完人头被团,贪婪也可以换成均衡,我并不反对,毕竟因时而异嘛~
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