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两个技能
•碎岩:2、5、8级开启或升级,锤子哥抡起锤子敲地,造成范围aoe伤害
•地震:4、7、10级开启或升级,抡锤砸地范围眩晕和伤害
每一代免费英雄中都有一个来控场的,而这个,控场非常出彩。
前期的属性其实还可以,一群小兵来,群体攻击一个,配合援兵,简直是随心虐。尤其是那狼儿,全部都被干翻。
既然是控场,就该让控场进行到底,游侠塔的缠绕配合眩晕,基本怪就走不过来了。加之群伤,对小怪是一流的。
然而,护甲••••••巨慢的升级速度使他长时间处在Low甲状态,被暗影箭手的箭雨弄个一小会,血量绝对不行,要么不扣,要扣血绝对扣多多,何况此时技能还不给力,难以造成较大输出。
八级middle甲、碎岩最高级,十级地震最高级,720血,到了满级的确非同一般,十分能打,技能威力高,不过,那时你的塔恐怕已经建得差不多了吧。。。。。
因而,有人就把它拿来守墓地了,然而,锤子哥恐怕没有这么怂吧,把它放置在有兵营包围的集火点,控场效果是会让你爱死的,马大炮的疯狂毋庸置疑。
数值
•碎岩:相比第二个技能,这是个额外输出,输出过得去,挺带感。用在小兵上是很好的,常常帮你缩短集火线。另外,冷却6s,非常不错了。
•地震:15s冷却,冷却稍长,但是也够了。你见过马利克在终点线"帮"的一锤,再一个火雨,清掉所有小怪吗?如果有这样的体验,恐怕你就会把他当成救星了。卫兹南关我经常在下方会出怪的五芒星上放马利克,一锤全部定住,帮你赢得点开boss给塔加笼的时间(手残勿喷),这有时(仅对手残党)而言是很必要的。
楼主这里补充一句:两个群攻技虽说是范围aoe,但除了攻击的直接对象外,范围内其他敌人受到的伤害是较小的,因而地震最有用的就是眩晕,伤害其次。
来几张图:各种形态
应用:控场(即制造集火点)、清小怪
鉴于接下来英雄是付费的,楼主也并没有怎么用过,因而希望广大吧友多多补充和纠正
血量:还过得去
护甲:无,这是个坑
速度:慢啊
回血速度:较快五六秒
升级速度:快,这倒不错
4、波林远射手(Bolin Farslayer)
Weapons ready!
I never miss!
Hasta la vista baby!
Oh-ho, do you feel lucky, punk?
死亡时: Yarg!
矮人英雄啊,一看就是和火枪搭队的。在一代的英雄里,与迪纳斯挺神似的。在英雄里,声音极其逗比,喜欢的喜欢,不喜欢的会被烦死。付费,?6.00解锁
血量:还过得去
护甲:无,这是个坑
速度:慢啊
回血速度:较快五六秒
升级速度:快,这倒不错
地雷:向道路上布置地雷,对接近的敌人单位造成伤害,地雷过一段挺长的时间消失并在随机布置在他附近。(我很想知道为什么放雷时音效为什么是Bi???,跟巨炮龙息前半音效一样)2、5、8级开启或升级。
焦油弹坑:在地面上布置焦油陷阱,降低敌人移动速度。4、7、10开启或升级。
恐怕各位对三枪哥已经很熟悉了吧,其对地面敌人三枪就换子弹,对空就是一枪就换的特性可是被吧友大肆 噗噗一番。当然,这是可以通过调整集结点,手动取消攻击后摇解决的,所以不讨论此问题。
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