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特性三:时间间隔性
看到这里你们一定会问,爆炸弹如此之强,我该怎么预知爆炸弹出现的时机从而更加容易的杀人于无形中呢?在战旗兵刚出来时的确无奈又无助,如今就不同了,自然是有诀窍的。那就是看左下角的三枚战旗火焰形攻击标志的明暗与否即可。明了就说明下次一定是爆破弹,这个间隔时间是由你的战旗兵等级而定,+10大概就是3秒的缓冲时间。熟练的话,你就可以操纵的很完美,完全不用再看下边的标志了。
特性四:武器不限性
爆破弹只适用于枪械?当然没有那么简单。爆破弹可以附加到主武器,近战武器,猎弩兵的弩,电击兵的电击手套,谍报兵的X镭射枪和命运角色的飞刀。不过还是有条件的,有特殊效果与有声音的近战武器是不能附加出爆破弹的,所以英雄级近战武器仅龙啸可以爆,其他的都不行(其他的打出去不是有光就是有特殊声音抑或是击飞特效)。这个属性真的很有趣,插上攻击战旗,你可以用近战武器杀死几个人拉仇恨...
绿色回血战旗:
谈起绿旗,似乎新手会玩一玩,它的作用并非你想象的那么大。+10战旗5级回血50-60的血量,队友就是25-30的回血量。绿色战旗不会因为队友的数量而导致插旗者回血量减少。吸血这个功能,吸的是你攻击敌人出的血量的10%左右。作用并不大,刻意的回血配合着防御塔的加血属性,4秒大概220左右,还是比较可观的数据,毕竟玩战旗需要玩特别猥琐。
紫色不朽战旗:
谈起紫旗,还是只有新手会玩玩,插上紫色战旗,被人打死进入无敌0血状态。手持战旗无敌小手枪,身躺紫旗范围圈,最后不还是要死,而且浪费了宝贵的时间。不过呢,配合上战旗的被动技能弄死个把人还是不成问题的。
技巧修炼:
纯手枪玩转战场:
主动技能红旗爆破弹配合着被动技能手枪威力与射程增加,运用这大家多少年单身的手速,如同鬼魅的活蹦乱跳的身法,提起小钢炮COP就是一顿猛扣,啪啪啪。有这步枪射程的小钢炮COP那是多么可怕?而且还会爆炸!没错,纯手枪打战场一直不是神话,战旗兵绝对可以用手枪超神。刚不过打击者?好好去练练就行了,小钢炮配合你的手枪绝对可以刚过的。小编湮天推荐使用COP系列和蟒蛇。湮天还是比较建议大家用上英雄级手枪子弹的加成,避免没有子弹被别人打死的尴尬。毛瑟系列?切枪太慢,威力太小。沙鹰?还是比小钢炮逊色。这都太容易没切出来手枪就被超级矮个子这样的战场神器秒掉。
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