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最后一个(固定时间)真的让我们看到了一些希望,但是它会在毫无意义的时候激活(死亡的时候),而且经常迫使玩家想方设法去发挥它的作用,这会导致一些强行搞事的情况。虽然这本身存在一定趣味,但很显然,我们应该把更多的掌控权交到玩家手中。我们还尝试过很多的触发效果,让玩家自己来选择使用的时机(这个和其他符文都是),但是却收效甚微 —— 感觉都没有轻轻一按那么令人满足、毫不刻意。
我们在此遇到的一个难题是,我们希望将其结合到已有的系统上,而不是设置一个全新的符文专用按钮(避免因复杂度而产生的滑坡效应)。所以,当有人建议在(几乎)每个英雄都会购买的装备上增加一个主动效果时,我们必须先试一试。结果一下就成功了,这就是我们想要的——狩猎能力,长冷却时间,主动触发。但我们还有些担心的问题,目前正在密切关注它的负面效果(比如主动装备的数值如此之高,尤其是辅助使用的时候),不过看来有主动效果的鞋子会留在游戏中!
现在我们已经向大家介绍了一些基石符文(流星,佩西,等等),但愿大家已经对这个系统有了具体的概念。我们会留在这里回答些问题什么的,所以大家对于这个最新的符文有什么想法都请告诉我们!
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