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3.打野,你索尔线上强势,野区炸了让对面打野发育起来,想秒你索尔还不简单,到时候辅助都救不了你家索尔(辅助索尔除外)因此,一个强势的打野也是必不可少的,一个强势的打野能给予对面线上更多的压力,使对面线崩的更厉害,而且也能在对面集火索尔的同时,打出自己可观的输出,让对面不敢轻易开团秒索尔,分散索尔被针对的压力
承接楼上,那么这个版本哪几个打野前期就可以给予对面威慑力呢,有如下:1.猫女,猫女可以说是一个典型的前期伤害爆炸后期输出乏力的打野英雄,前期其一二技能的高额伤害以及大招的2.2秒控制,能给予对面极大的威慑力,让对面想集火索尔的同时也得考虑一下猫女的输出。2.AP鹰眼,我TM射爆的一个打野英雄,卓4箭的绰号不是白来的,前期鹰眼说不定不用4箭,3箭就可以收走一个人头,所以当对面蠢蠢欲动对索尔有意思的时候,你的4箭将给予对面极大的压力,让对面不敢轻举妄动,楼主曾经被一个莱拉一个索尔一个鹰眼12分钟推平,没办法我们先选,对面最后选的索尔,我就觉得要出事3.豹子,老子一巴掌拍回来大家就是一顿暴打,豹子是gank最为方便的英雄之一,也是gank成功率最高的英雄之一,一个优秀的豹子,不仅可以配合满被动索尔轻松击杀对面对线,还可以在索尔有难之时,出手相救,把对面打飞,拉开距离让索尔存活,而其可怕的伤害以及天生的暴击也让对面不敢随便就进来与索尔决斗4.火龙和黑法,虚荣的法师都是拿来打野的,这句话其实挺有道理,前期黑法和火龙一套就可以让任何一个英雄少掉一大截血,可以说威慑力十足,因此可以分散对面的注意力,让对面考虑是否秒掉索尔的时候也考虑一下你的爆炸伤害,因此火龙和黑法可以说是速推流的极佳选择5. ap机甲,6级以后一个大的事情,对面敢贴索尔的脸你就敢放大,对面如果为了躲你的大你们的索尔就有机会把对面打爆,可以说两全齐美,而机甲一技能的高额伤害和1秒多的控制也可以使索尔获得更多的喘息时间
以上就是速推流的英雄搭配
至于那种放弃野区的速推流(索尔鸟人莱拉,三人从头到尾都在线上),楼主表示,你除非三黑,且三个都是大佬,不然别尝试,否则对面打野刷两个野区,经济上天
今天我将介绍打法,什么时候用速推,以及克制速推的放方法
什么时候用速推流,楼主认为是后手,必须后手的时候,盲选我无F u c k说,征召的时候当你的英雄是公开透明的时候,速推必须是后手的时候掏出来用,而且索尔必须最后一个选,对方有一个克制索尔的英雄这把速推就要完蛋而且索尔会打得很难受,有极大概率输掉比赛,因此速推流必须后手,辅助可以先选上,等对面三个英雄都选好了,最后一个人看对面情况决定是否要使用速推流。
至于速推流打法,楼主认为就是刚索尔在线上不能怂,吃了一下消耗少了一截血也得站在那里补兵,拆塔速推流索尔要是怂了这波就完蛋。索尔出门必须血书,另外一件装备一般是小刀,虽说出抗更稳,但你是速推,拆塔是你所有行动的围绕的中心,因此出小刀更为合适。当兵线压到对面塔下的时候,索尔要看实时机拆塔,进塔了之后千万不要手贱乱打人,除非你能在只抗一下塔的情况下击杀,前期塔伤害高,你扛了塔吃的伤害远高于对面给你造成的伤害,如果你被塔打残了就得回家,十分影响推塔速度。一般就是拆半座塔下去补个装备回来接着压,也不要一直沉迷拆塔不补装,当对面一个大件出来你还是出门装的时候,对面想秒你轻松无压力
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