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目前通过匹配系统开启的游戏将从各自模式地图组中随机选择,一期各模式地图大部分是玩家所熟知的热门地图。
爆破自动换边优化
为了解决爆破模式中玩家只能在单局游戏中进行单一的进攻/防守,玩家游戏体验较差的问题,新增加游戏内阵营互换系统,目前仅适用于爆破模式。
普通爆破模式内的优化:房主可以在房间模式设定中设置是否进行阵营自动互换。当设置为“可以互换阵营”时,游戏从回合制改为目标胜制,可设置为6/8/10/12/14胜制。
每次双方胜局之和为目标胜制-1局时进行自动换边,例如:10胜制时,双方阵营胜利回合数和为9时进行换边,先达到10胜的一方获胜。
挑战模式系统优化
1.所有挑战模式中死亡后,经过40秒可以选择免费复活再进行游戏;
2.所有挑战模式中队友死亡时,使用复活币复活队友不再受距离的限制,可直接复活队友;
3.所有挑战模式最少可以1人开始游戏;
4.在指定挑战模式地图进行游戏,游戏结束后获得水晶宝箱后可额外获得限时活动宝箱。指定地图:巨人城废墟(挑战模式)、巨蜥峡谷(试炼挑战)、试炼祭坛(试炼挑战)。
观战系统优化
把现有弹窗形式的推荐变更为专用页面,观战系统进入按键位置移动到大厅右上部。
观战系统推荐主要项目分类:推荐观战,枪王排位,战队,锦标赛
挑战探险系统
为了丰富挑战模式玩法,给玩家更好的游戏体验,我们新推出了挑战探险系统,让玩家可以在该系统中通过消耗时间来获得一定奖励,有更多元化的奖励获取方式。
系统入口
1.在新内容提示窗口的快捷入口处可以进入到探险系统。
2.创建房间选择挑战模式时,在确定按钮的左侧增加了探险按钮。
3.在角色属性页面增加了探险分页
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