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剑网3剑胆琴心挑战永王行宫傲血天策输出攻略
0. 前言
作为资深PVX玩家(X=什么都玩吧?),PVE上自然不会落后,挑战也全通了一段时间了,随着1060侠义以及980帮贡装的出品,挑战全民化也成了必然,觉得应该留下点什么了。之前本打算写一个大而全的全门派PVE入门教程,现在想想还是先从自己的本门入手吧。本文面向所有喜爱天策的玩家。
1. 总体评价:
天策这版本PVE中规中矩,输出模式友好、雷的加强、外攻易伤的可叠加性,以及不俗的单体DPS表现,使之成为开荒团队不可缺少的一个位置。
2. 重点强调:
1)五彩石:第三属性一定要是[武器伤害],前两个属性可酌情使用力量/会心/攻击/破防,个人推荐“会/破/武伤”。
一句话,武器不打武伤等于自降100品。
2)加速:一定要是2段(208+),不要上3段(434+),可使用任意两件首饰或者一条加速裤子来堆,不要怕浪费属性,大橙武可以用大橙武+任意一件首饰。
天策的输出实际上是围绕着风虎[龙吟]的7秒模型,2段加速单技能1.38秒刚好可以满足7秒5技能(龙胆触发时除外),可以不延迟[龙吟]的释放,另外2段加速以上会使低收益技能[穿云]的使用比例增加,不利于提高总体DPS。
3)宏:也是最重要的,一定要用我的宏,在此允许我中二一下~从开95开放的时候就开始写,陆续优化测试后强行压缩实现一键,完美解决字数及距离判定等问题,优于手动和各种多段宏,如有雷同…应该没有雷同的吧?(需搭配[战八方]+2尺秘籍)
/cast [distance<8&tbuff:破血<3|tbufftime:破血<3] 战八方
/cast [tnobuff:流血] 破风
/cast 龙牙
/cast 龙吟
/cast [distance<8] 战八方
/cast 穿云
注:激雷宏将最后两句对换即可,手动打战斗雷。
上述只是【特别重要】的点,未提到的会在下面说。
3. 准备工作:
1)奇穴
需要说明以下几点:
①3奇穴[徐如林],在有冰鉴剑纯,且队里丐帮不介意剑纯点[狂歌]的情况下,可以换为[埋骨];
②10奇穴[泾威],在打李林(以及其他长时间多目标战斗)时,需换为[激雷],并且战斗时手动打雷;
③12奇穴[虎贲],在有大橙武的情况下,也不要换其他的,已经过实测。
2)秘籍:
龙吟:调息时间、招式伤害X3
穿云:调息时间、招式伤害X2、会心几率:3%
龙牙:招式伤害X2、会心几率X2
破风:招式效果、持续时间、调息时间X2
疾如风:调息时间X2、技能效果:附加会心
战八方:招式伤害X2、施展范围、技能消耗:15%
3)配装:
这里只说一下大致方向,毕竟有些装备不一定能遇得到,遇到到也不一定拍的起,都懂得。
原则:110命中(有固定藏剑107)>208加速>破防>会心,无双随缘,尽量选择破防精简。
具体:四件套(头胸腰脚),精简手,加速裤子或者两件加速首饰,能拿到的最高品武器,有条件的优先选择特效腰坠和精简戒指(在满足加速和命中的前提下),散件的命中、无双、精简的选择取决于如何搭配110命中。
附魔:头脚-剑胆·会心,胸腰-苍·破防,手腿-剑胆·会效,武器-剑胆·攻击,有条件的选择紫色新附魔。
小药:凤凰胎、水炼犊、点骨丹、玉璃丹、剑胆·熔锭(外伤)。
注:副本输出天策无可用兵鉴,使用熔锭代替。
4. 输出技巧:
1)甩突:千万不要用[迎风回浪]和[扶摇直上]这两个技能,前者会使你浪费一个GCD,即每45s会少打一个技能,折合约2%的输出(要知道4件套属性的收益也就3%),另外附带的位移还容易背锅,后者在某些需要使用扶摇的时候会很尴尬。
正确的方法是:在[牧云]buff时间所剩不多时,提前走位至距离BOSS 4尺附近的位置打BOSS,并侧面面向BOSS,当buff剩不到1秒时,确保打一个技能(即转了一个GCD)后,马上远离BOSS的方向侧向二段跳,然后在极限距离使用[突],这个技巧可以保证在1个GCD内完成跑远+[突]的动作,不会少打任何一个技能,同时由于侧跳的方向是自己选的,可以选择最为安全的位置和时机,不会背锅。
2)任驰骋:
技巧1:在无法摸到BOSS,又即将摸到BOSS的时候使用(例如李白“登楼”回去的时候,你跑速跟不上李白的速度,在路上就可以读一个任驰骋);
技巧2:不要在即将(15秒内)受到多段伤害时使用(例如李白即将释放“映日“的时候),部分BOSS全程有AOE伤害,即全程不要用(例如韩非池);
技巧3:[任驰骋]后,在副本中可以瞬间使用出[断魂刺],之后才会落马,利用该特性,可以将[任驰骋]当做一个长位移技能来使用(例如李D叫阵第五下即将打完时,可以预读一个任驰骋,读完后他也打完了,瞬间冲上去),还能顺便骗一层致残。
技巧4:[任驰骋]可以解锁足,在冲虚念的战斗中,如果不幸中了涅经,可以使用其来解控(同样[突]也有,但是通常[突]都在CD中,没有实际意义)。
3)御:
御可以抵挡下一次非穿透伤害,利用这一点可以增加自己的容错率,以及不躲很多技能(偷DPS)。
例1:在莫雨小怪的战斗中,可以在莫雨上天前几秒继续打BOSS,在上天的一刹那开御进圈,这样虽然吃不到BUFF,但是一样可以承伤且自己不会掉血,而其他大部分门派只能乖乖在转阶段的时候就提前进去了。同理进圈反应慢了或者感觉慢了,都可以先开个御进去压压惊,毕竟只有20s的CD。
例2:开御后持续伤害类技能是不会掉血的,也不会消耗御(这一点PVP的同学大多都知道),所以很多dot类技能都可以开御缓解(例如挑战李白的高伤害缠),活着才有DPS。
例3:李D的战斗中,防御姿态结束后可以不退,倒数2秒后开御,可躲过恼羞成怒AOE,已最快的速度接战。
更多的就看大家自己挖掘了,好技能不解释。同理山也可以做到很多类似的事情,且没有被消耗的问题,缺点是CD较长(2分钟),各位自行挖掘。
4)使用[疾如风]的时机:
[疾如风]的技能效果为增加会心及基础攻击,但是CD较短(50秒),开启的时机为,可以连续攻击目标10秒即可,不要为了等牧云buff而延迟风的使用,如果有特效腰坠需要覆盖,也要让腰坠延迟开启等待下一个风,同时尽量吃到朝圣言。
5)使用激雷[撼如雷]的时机:
同[疾如风],不必苛求技能相互叠加,保证尽可能高的使用频率即可。
6)群攻:
挑选血量最高的单一目标正常打宏,关注[战八方]的CD,CD好了时背对该目标(换言之卡CD的去打战八方),当目标数量少于3个的时候,正常用宏即可。注意战八方尽量在怪的中央使用,覆盖到最多的目标。注意,该转火的时候还是要点中小怪转火,例如心魔、锡杖、紫金钵,不转的话是会被发现的哦。
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