QQ资源网-专注分享互联网优质资源,让我们生活更精彩!
主要属性看个人选择,建议要,爆击机率/爆击伤害/n锋枪伤害
爆率,5.5-6.5,爆伤,31-38%,n锋枪伤害,395-484
次要属性没有
手套较难选择,当然最好就是6.5%,爆伤38%,还卡了装备天赋
所以尽量做吧,原生装甲值就不太需要参考,毕竟能大三元就好
枪套
枪套选择为240套装 主要属性为533-678,原生装甲值为414-508
主要属性建议为,火力/体力/电力,三个属性,能高尽量高,至少二个都要有650以上
剩下一个属性建议看情况,装甲等级够就洗成一洞,不够就洗装甲等级,装甲等级414-508
原生装甲值为做一个装备,本来产生的装甲等级,为何会比较要求原生装甲值高
因为原生装甲值高后,你最后一个枪套就可以改成一洞,尽量维持在4640左右,不要超出太多
装甲减伤65%为4640,假设原生装甲值高
胸甲790-969,主要属性加526-645
面部414-508
腿部691-847,主要属性加276-339
背包553-678
手部395-484
枪套533-678,主要属性加414-508
假设胸甲做到950,装甲等级洗到640,=950+640=1590
面部500
腿部800,装甲等级洗到330,=800+330=1130
背包650,手部450
枪套650
1590+500+1130+650+450+650=4970,所以你枪套可以洗成一洞,不需装甲等级
(当然这是高出近300,所以也可以得知像腿部可以不需要洗装甲等级,改成爆伤)
全部的洞配件可以改为加爆击机率/技能强度,不需要装甲等级!
所以才会建议尽量原生装甲值高,大概这样了!如果你看了这些还看不懂
那我有简易版的
胸甲选204,天赋为鲁莽,属性600以上,主要属性随便一个,然后有二个洞就好
(因为主要属性可以拿去效准出装甲等级,二洞绝对比其他属性好,搭配灵活)
如果做不到上面的,就拆掉继续做
面部选240套装或214,属性214,580以上,240,650以上,主要属性一洞,剩下随便
(主要属性效准成技能强度)
次要加拾荒或火烧抗性,不强求,毕竟只能效准一个,除非刚好一洞技能强度
腿部选240套装或214,属性214,580以上,240,650以上,主要属性一洞,剩下随便
(主要属性效准成装甲等级)
次要最好,出血抗性/拾荒/火烧抗性
背包选240套装或214,属性214,580以上,240,650以上,主要属性洗成技能强度
次要火烧抗性,不建议弹药容量(用警用背包就好)
手部选204金装,天赋为野蛮,属性630以上
主要属性要有,爆率/爆伤,越高越好,剩下一个随便也行,(校准洗成你需要的枪伤害)
枪套选240套装或214,属性214,580以上,240,650以上,建议为三属
主要属性看情况洗装等级或一洞
枪套这边要注意,有时候主要属性不能洗成电力/火力/体...所以建议最好取得或做出三属
不要用洗的,就算可以洗也比较差,为何呢?
如果今天你假设打到的或做出是三属枪套,假设你去校准电力
校准不是会跳出四个选项?三个随机一个原本属性
如果今天三属枪套下去洗,洗电力会跳出,三个都电力,一个原本属性
所以三属枪套,二属高后,剩下一属低很容易洗成高的
毕竟洗一次是三个随机同属性,所以可以很轻易洗成高属
大概就这样,个人一点小心得,希望对你们选装有帮助
技能强度就如同前面所说,影响你技能治疗量,冷却时间,伤害,所以非常强大!
大大增加你的续战能力
关键词:全境封锁 全境封锁装备属性 全境封锁天赋关于本站 | 网站帮助 | 广告合作 | 网站声明 | 网站地图
Copyright 2013-2023 QQZYWANG.com 〖QQ资源网〗 版权所有 蜀ICP备14006635号-1 | 川公网安备 51013102000013号
声明: 本站非腾讯QQ官方网站 所有软件和文章来自互联网 如有异议请与本站联系 本站为非赢利性网站 不接受任何赞助和广告