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    无尽战区2016年5月19日更新维护公告

    时间:2016-05-20 分类:QQ游戏动态 人气: 390 编辑:Admin_qqzy

    无尽战区2016年5月19日更新维护公告

    亲爱的《无尽战区》玩家:
    为了保证服务器的稳定和服务质量,《无尽战区》服务器将于2016年05月19日上午07:30停机,预计维护时间为上午07:30至10:00左右。如果在预计时间内无法完成维护内容,开机时间将继续顺延。本次更新结束后,游戏客户端版本将从1.0.46上升到1.0.47,请更新客户端后进入游戏。
    请各位玩家相互转告,并留意游戏时间,以免造成不必要的损失。对于停机期间给玩家带来的不便,敬请见谅,网易游戏感谢所有玩家的支持和配合。

    本周更新与修改内容:
    英雄
    从本周开始到未来很长一段时间内,我们都会遵循以下的英雄调整思路:
    随着玩家们对游戏的熟悉,他们开始把一些英雄加入了“厉害的英雄”名单。我们希望这个名单可以不断扩大,直到每位英雄都被玩家认为是强到可怕的角色。因此,今后绝大部分的改动都会是加强而非削弱。
    本次调整中,我们优先选择了一些广受大家喜爱的英雄进行强化。这些英雄的技能表现受到了大家的偏爱,只是之前某些技能数值的强度设计显得比较保守,这种保守对英雄们的出场率造成了影响——玩家首先还是要选择能够打赢的英雄出战。也由于这些英雄的问题主要是数值强度问题,因此,提高他们出场率的方法会显得比较容易。
    在此之外,我们也开始关注并解决一些英雄技能体系上的问题。例如,本次调整中英雄钟馗的改动就是一个很好的例子。钟馗具有很高的场均击杀和伤害数据,但是胜率却相对偏低。究其原因,钟馗技能设计中的魂力机制很大程度上应该被看做“罪魁祸首”。因此,本周我们对他的魂力机制做了调整。接受调整之后的钟馗在战场中收集魂魄的效率将大幅提升。
    同时,秉承着让更多英雄变得同样强大的思路,我们对某些在排位赛中“霸占”禁用名单(Banlist)的英雄进行了微调。在不改变这些英雄核心体验的情况下,我们稍稍降低了他们的全面性,我们希望这些英雄能够更加专精于某些领域,而不是让他们成为战场禁用英雄的同义词。

    坦克英雄

    专属SP-兔耳螺旋
    霸体效果:全霸体→远程霸体
    兔子的“人间大炮”实在是太恐怖了,被装进去的人生还率无限趋近于零(当然,如果在四个人面前装走他们的队友,那要另当别论)!我们认为,这种超强的爆发能力是兔子的强烈个人特色。不过,兔子专属的空格键技能所提供的霸体效果使其整套连招太难被打断了,这就造成了兔子经常被禁用的尴尬场面。因此,本周我们对该技能进行了调整,让近战英雄有机会对兔子的整套连招进行打断。此后,亚斯塔路想要万军丛中取敌将首级,就需要具备更加高超的走位技巧了。

    战士英雄

    R-秘术·以假乱真
    修复了使用该技能后出现的五张卡片会被技能界面遮挡的错误

    刺客英雄

    ML-火影
    修复了在帧率不稳定的情况下,MR-炎刃技能有可能无法衔接ML-火影技能的问题
    Q-爆燃
    空手状态:
    技能威力33%→39%
    等级成长伤害6→8
    持刀状态:
    技能威力39%→49%
    等级成长伤害8→12

    成长护甲0.82→2.8

    MR-死刃
    技能威力50%→60%
    Q-血吻
    技能威力44%→56%
    E-刀扇
    技能威力50%→70%

    成长护甲0.82→2.82
    MR-纸刃流星
    单次攻击技能威力8%→10%
    等级成长伤害2.5→3.5
    多段攻击从第6次开始衰减为50%的伤害
    本次调整后,该技能的伤害总量基本不变。只完成前几次攻击时的攻击总量则得到了提升
    R-绝技·散落之梦
    调整了技能的生效机制。此后当纸锥生成时,该技能就无法被打断了

    输出英雄

    MR-鹰羽箭
    视野范围增加75%→25%
    作为一名输出英雄,塔塔的战场表现十分全面。除了远近兼备的输出能力,她还能通过鼠标右键技能所提供的超大视野,成为团队中的移动灯塔!显然,塔塔成为禁用列表的常客是十分合理的。本周,我们对战场视野进行了相当大的调整。因此,我们也必须塔塔的视野问题进行调整。调整之后,塔塔的超远距离输出能力发挥到极致的前提,就变成了需要有一个值得信赖的前排队友,或者培养自己超级良好的意识。我们期待塔塔在战场中能够继续发挥重要但是更加合理的作用。

    R-绝技·万鬼夜行
    技能消耗魂力数量9→6枚
    调整了该技能消耗魂力时的表现。调整后,每次攻击会逐次消耗1点魂力,而不是在技能结束时一次消耗光所有魂力。
    每枚魂力提供给R技能的额外伤害加成提高20%
    最后一次攻击将从每个受击方体内击出3枚魂力珠,不论受击方是否为英雄单位均会生效
    拾取魂力珠的效果:
    3秒内提升移动速度、恢复生命值

    修复了小满的小伙伴阿呆会被卡在团队竞赛高台的错误
    Q-海之放逐
    技能威力72%→84%
    等级成长伤害8→14
    E-海之围牢
    解决了该技能的技能特效导致帧率下降的问题
    专属SP-海之谜梦
    射程6→15
    R-绝技·海龙喷泉
    技能威力250%→270%
    调整该技能的伤害结构,调整后本技能的各次攻击会平均分配伤害

    MR-线导鱼雷
    修改技能动作:在使用专属空格键技能“静音巡航”后接鼠标右键技能时,增大技能动作的动作幅度
    Q-垂直发射
    修改技能动作:在使用专属空格键技能“静音巡航”后接Q技能时,将会发射一条鲨鱼,以替换现在的导弹
    R-绝技·火力覆盖
    将该技能改为储能类技能,最多可以连续释放两次
    降低单次释放技能时的技能威力:技能威力291.5%-→150%

    关键词:无尽战区

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