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辐射4发明工坊DLC新内容使用心得
声明, 测试环境为 1.5.416,
与最近新出的 1.6 可能有区别.
一, 传送带
用途没啥好介绍的, 一看都懂.
两个事情需要提一下,
1, 传送带能够导电, 所有包含传送带的设备也导电, 比如分类机.
如图中所示, 紧贴并行的两条传送带, 也会互相导电,
这个设定有一定用处, 但也是个很讨厌的设定,原因后面详述;
2, 传送带都具有方向性, 建设的时候如果你发现传送带在你预期的位置无法安装, 尝试把他旋转180度, 可能就解决了.
二, 分流传送带 及 分流开关.
我觉得这两个东西完全可以合并在一起, 就像老王和小明, 你总能在隔壁同时找到他们.
作用: 将材料分配到两条不同的通道. 开关通电时, 材料流入副通道; 不通电时走主通道.
三, 滚轴
非常强悍的利器,
只要用了他, 包你一到生产线就立即体验欲死欲仙的境界.
具体的原因在后面一起吐槽, 反正劳资坚决不用他.
如果你正在规划工厂, 相信我, 绝对不要用
四, 清空漏斗
非常有意思的东西, 开口的方向可以吸取附近容器里的东西并放置到传送带上,
吸取的距离, 大约为一个大地板的距离.
流水线里必不可缺.
如果生产线上存在清空漏斗, 连接终端机会有专门的选项,
个人建议设定值: 间隔1秒(默认), 力量1(最低).
关于这个设定还摸索得不太清楚, 有更好的建议欢迎指出.
五, 集料箱
同样是把物品放置到传送带, 不同的是他是顶部开口来接东西.
把传送带接到他顶部, 他就会漏到下面的传送带里.
所以他有一个很重要的功能, 将多条传送带的内容合流.
不可或缺.
需要注意一点, 如图中所示, 集料箱底部有一个默认吸附点, 只接受斜面滚轴,
这是个非常中二的设定.
建设时, 将传送带连接滚轴后, 切记删掉滚轴, 替换为电力传送带.
六, 分类机 和 元件分类机.
重要!
重要!
重要!
好了, 三遍.
如图所示, T形结构, 有三条传送带连接,
左侧为材料入口, 下面出口1, 右侧出口2.
用法示例:
1, 分类机
在分类机中放置一个棒球, 然后从左侧传送带传过去一个棒球和一个手雷.
结果棒球由出口1出来, 而手雷, 与预先设置的棒球不符, 所以由出口2出来.
2, 元件分类机
先在元件分类机中放一个核材料 (注: 元件分类机不接受源材料以外的任何东西),
然后从入口传入一个棒球和一个爆炸半径,
因为爆炸半径包含核材料, 所以他会从出口1出来, 而棒球是不包含核材料的, 所以他会从出口2出来.
下面两个不用图片了, 简单说下即可.
七, 储藏库
位于流水线的最末端, 储存所有由流水线带来的乱七八糟.
八, 各种制造机
没啥好说的,
比如你想吃香肠, 就造一个食物机, 连接终端设定为香肠,
然后推一个婆罗门进去就完事了.
要是你吃了觉得香肠不合品味, 可以试试零火反接,
说不定婆罗门又从入口退出来了
九,实战演练
用生产线制造一把高斯步枪.
基础设备如图所示, T字形结构的中央, 是一部元件分类机.
在入口处连接一部清空漏斗, 漏斗的开口指向一个铁皮柜子, 等一下就将源材料放在柜子里.
出口1, 连接了一部重型武器制造机, 末端是一部储藏库.
出口2, 就直接连接一部储藏库.
这里特别指出一下, 因为传送带会导电, 所以整个生产线上, 只需有一处连接电源即可.
另外, 设置一个主电源开关, 是个好习惯, 出现意外时能够第一时间响应.
先打开终端看看, 制造一把高斯步枪的需求:
黏着剂 15
铝 14
电路元件 4
核材料 2
螺丝钉 15
银 2
弹簧 4
钢铁 3
木头 8
PS: 官方繁中的终端机BUG, 已经有吧友提供了解决方法, 实测有效.
我人品差可能发不了链接, 有需要的自行吧内搜索 "【搬运】正版受害者官方繁中工坊终端机BUG修复"
将所需要的材料, 每样放一个到元件分类机里.
PS: 同样的材料放多个也可以, 没影响, 只要不嫌浪费.
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