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这是另一套加点方案,把食尸鬼换成大恶魔(挂哪里还是个问题呢),进一步提高伤害,损失不少吸血,可能配装需要多点生存,或是武器镶嵌换成魂铁。还没有测试欢迎大家来尝试下。
还有个方案是彻底放弃沙漏,把闪电星座也点上。这样会更加脆皮。我也没试过,因为太多星座技能,会造成触发困难,这是近战系的通病。
还有更多方案我懒得想了,大家自己琢磨。我三个方案都有天堂矛,虽然有又是个被人看不起的渣比技能,但我觉得这个版本很强势了,只是大家还没去开发它。在这里我卖个关子,因为这是我下一个BD的核心思路,准备到时候再揭晓。至此技能星座篇更完。剩余明晚再更。
刻意去除沙漏,然后选了之前发的装备中输出最高的组合,试试刷了把四山。的确是扛不住刺客,打耗子都要躺。然后练习了一下快速切武器,还好之前玩战法练很久了。最后就是这个样子。操作不失误还是很稳,刺客一上来差点暴死我,吓人。由于刺客拿了把吸血剑外加我给他放血瘟疫他吸得飞起,所以打起来很慢。正常可以保持一个无敌击杀。克隆利虚化抗高打起吃力,不过可以看到我把他盾驱散掉了。驱散很有用,可以看到我打小精英会先没多少伤害,驱散后几下打死。还有就是我几个主力技能都是单体,或者极小范围随机目标技能(弧光闪电和天堂矛还有小恶魔),所以清掉小怪单挑BOSS时才有输出。我手残录了几次就这次比较稳,但我知道贴吧有的是大神操作可以浪得飞起。如果把沙漏挂上,那就是妥妥的神级生存还能赶上一线爆发输出的末班车。注意沙漏需要技巧刻意触发,不然触发时卡里多和无敌在CD就十分尴尬了(沙漏不会影响CD中的技能,我觉得这是为了避免沙漏影响自身,不然就无限沙漏了)。视频里还有个隐藏要素大家去发掘吧。
还有点要注意,精英和boss会有行动妨碍,会出现持续攻击中技能释放延迟甚至失败的情况,对于需要多种主动技能保命的BD来说比较蛋疼,而且这种妨碍对于切武器非常明显,几乎无法切换。解决办法也很简单,点地面移动一小步,只要打断自己的平砍就能无妨碍放技能和切武器了。只用动非常小一步就行,目的是打断自身平A节奏。
试了试,加出大恶魔和保留沙漏的星座。刷了下混沌,生存没有大问题。打刺客对操作要求比较高,离开沙漏根本刷不了。
这样配的话更倾向于触发环绕流。大恶魔与恶怨双环绕,还有些杂七杂八的装备触发,基本都跟卡里多一样,以人物为中心的小范围伤害。感觉这些装备虽然是法师装,但实际使用起来是需要近距离作战。之前玩过射线术士,就对这点很困扰,按理说应该远程用射线干掉敌人才对。结果被迫近身才有输出,近身之后射线完全看不见,我玩毛射线法师啊。现在那把大剑上去砍才发现法师的真谛(好像有哪里不对)。总体来说既然制作组推崇近战站撸,那近战法师也无可厚非。法术与武器的配合,感觉找到了近战法师的正确姿势。不过我更渴望偏武器一些,目前看来虚化还做不到这点,我再试试其他的吧。
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