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    黑暗之魂3(Dark Souls III)PVP终极指南 成为入侵之王

    时间:2016-07-24 分类:QQ游戏攻略 人气: 137 编辑:Admin_qqzy

    常见错误

    1. 狂按R1 ,虽然单挑几乎见不到了,还是附上来吧。这里狂按我指的是连按R1 3次或以上,如果对面稍微懂点弹反,而且没什么延迟,你会被对面R1- R1- 弹的套路教做人,或者对面直接走到你的攻击范围弹你。一般出现这种问题的刚从PVE转到PVP的直剑党。

    这里你要纠正为连按2下R1即可,然后对面很有可能翻滚,在预判翻滚的情况下,你跟上去走一步然后再R1他2下。要是感觉距离不够就,看他滚后马上接个R2,不要蓄,按一下就好了,如果延迟不是很高可以抓一个翻滚。

    2. 经常重复一个攻击套路,这个问题感觉还是很常见。记住黑魂3的PVP是RTS(Real Time Strategic) 型的,把自己的套路告诉对面,那么对PVP套路熟悉的人会好好教你做人的。永远不要让对面知道你自己在想什么并掌握对面的心理才是PVP的关键。

    举个简单的例子,有人仗着哥特对剑、烟特、晾衣杆的滚戳距离远然后不停的用,以为配合无规律的翻滚就可以很好的抑制弹反。但是你完全可以在对面第一次滚到你身边时,试着弹一下,反正不行滚走就好,不会损失什么,时不时的就中奖,总有人手痒。我碰到过很多这样的。之后掏出你的高攻速武器,在他起身后,趁着对面节奏不对,试着能不能压着他打他把他追到死。

    另外有人喜欢仗着距离远不停R1你,比如拿战戟的,或者仗着冲刺R1距离远消耗你。那么你要做就是把握好对面攻击距离,然后在进入对面距离后,预判并观察对面出手动作然后弹反,需要对相应类别的武器动作稍微熟悉下弹反出手时机。

    还有比如法师喜欢弄点浮游炮,或者往地上按一团追踪性能很好的黑火,保持远程攻击然后配上其他法术抓你翻滚,被近身了就赶紧滚走。你要做的就是简单跑开远程然后近身了用你擅长抓翻滚的武器压着对面打。

    例子很多这里就不多举了,魂3永远不要拘泥一个套路,不然你会被打的很惨。

    3. 没有观察对面的装备和水平就随意出手。这个是最致命的。当你不知道对面的底细和出招习惯的时候,就跟对面莽经常会吃大亏。你需要一些比较安全的攻击方式去试探对面的底细,根据对面的装备和攻击套路去判断对面的思路。

    简单的例子就是对面拿个黑骑烟特之类的特大并双手,然后R1你一下,但是距离不够,你看他距离不够就马上过去滚戳他,滚晚了被他马上切单手把你弹反了,滚早了被他再一个R1上挑打了一下。这种情况我相信很多朋友碰到过,或者也用过。对面简单的R1- 弹或者R1-R1的套路就把你玩了。

    你需要了解套路,在知道套路的情况下去选择合适的攻击应对。比如直接站在攻击距离外看,或者滚过去再接一个滚看他会接着用啥,如果你对面武器攻击范围熟悉也可以进出他的攻击范围看他作何反应。如果你用战戟,你还可以利用自己武器的距离优势在他攻击后摇的时候用R1试探他,看他属于哪路货色。如果对面看你R1就滚开,那属于不要掉以轻心的;如果弹反,但确是个时机很烂的半弹,那属于玩套路玩的不溜的,你可以利用这点反搞他;如果接着R1,但没搞到你,那属于对自己攻击距离把握不好的,你可以就着这点打他。

    4. 把自己体力打空。虽然大家都有这个自己,但是对不熟悉的武器还是会经常犯的,而且被一些利用距离压着打的老司机也很容易犯,你需要保持冷静,多注意看自己的体力槽,另外多把握下自己的一套攻击会用多少体力,算上跑和滚之类的。我有时候被压的厉害了也会犯这种基本错误,所以大家还是多注意下比较好。没体力你就是砧板上的肉。

    5. 对对面的体力把握不好,这个也是新手易犯的问题,很多时候当你以为对面没体力了结果一个冲刺R1或者R1被弹了,或者被对面重武器2个R1换了一波学。我很多时候也把握的不是很好。这里简单说下,以40耐力和宠爱+2的算,特大一般最多连着4个R1,单手直剑应该有7-8个R1,战戟5个R1,太刀应该是6个R1。算上跑动和翻滚估计会少点。当然我的也不一定对,最好自己试试。

    无锁(unlocked)的应用

    无锁这里我泛指需要手动瞄准的攻击,你可以在游戏设置里打开手动瞄准的选项,这样就算锁定了也要通过自己方向键确定攻击方向。你也可以直接解除锁定。这里我想对键盘党说下慎用,因为你知道键盘提供的方向键就那么4个…下面是三个可以用到的地方:

    1. 无锁我觉得能用到是能扫击的武器,比如特大和大剑的单手R1,都是几乎正面180的扫打。这么做是因为在对面翻滚的时候如果你自动瞄准,很容易由于自动瞄准扫错位置,让对手从你的尾巴里跑了,但是如果你自己来瞄准,可以通过预判对手位置来扫到对手。不过用重武器抓翻滚我还是觉得不是很顺手,有爱的朋友可以试试。

    2. 另外无锁能用到的地方就是规避弹反,比如容易被弹的街舞剑L1(跳街舞),古达戟的冲刺。自动瞄准总会让你的武器直逼对面,让对方很好的预判你的攻击。但是如果你能手动瞄准,比如街舞剑可以避开匕首那下然后光用转那下消耗对手,古达戟可以避开弹反区间然后转回头用第二段转圈打到对手。当然这两个武器的转圈都是可以弹的,但是被弹的概率很低,因为对手如果试图弹你匕首或者冲刺的伤害,那么第二段的转圈伤害他是很难弹到的。

    街舞剑我是亲身练习过并玩过的,效果还可以,不过可惜面板伤害不忍直视,动作太慢太大导致对老司机效果不好。有爱的朋友可以玩玩…

    古达戟的无锁我是在fighting club碰过的,那位老司机非常nb的车轮1v3,不过因为我观察了他的路数太久,放弃弹反,每次在他冲完的时候滚到他后面用晾衣杆扫他把他框进了我的套路里。

    3. 最后无锁能用的地方是“死角攻击”,虽然我没玩过魂1,不过没错,魂1的死角攻击在魂3也能用。大剑和特大党的福音,简单来说就是在攻击对面的时候左转90度,就是把自己的侧身亮给对面,然后刚单手R1起手扫击的那下能打到对手,无论怎么对面怎么弹都不能弹你。“死角攻击”是不能弹的!所以请记住了。另外枪好像做不到“死角攻击”,没办吧,谁叫你只能戳。

    攻击距离的把握

    这个我说不了太多,但是我想告诉大家,这是比较重要的基本功,如果你想提高自己的PVP水平,最好把一些常用武器的攻击距离把握下,比如烟特,古达戟,鬼切,卡曲之类的。把握好攻击距离是非常重要的,因为很多时候你不知道该滚开还是可以直接抓住机会反打,或者你判断失误被对面发现了,抓住机会少犯错是魂3PVP的本质!

    比如你拿把黑骑特大想跟对面古达戟拼刀,你R1想骗对面过来然后再R1挑他一下,结果你没想到对面手比你长直接给你2个R1…

    这里稍微说个延迟的问题,由于延迟经常很多武器会有看着比原本还远的攻击距离。为什么会这样?道理很简单,因为在对面的画面里你由于延迟还呆在老地方,结果被对面打了,然后数据传送过来,你的电脑居然傻傻的承认了,然后你的游戏画面就突然显示你挨揍了,虽然你完全没看到对面武器打到你的画面…要怪就怪宫崎老贼吧,感觉这老贼压根就没想好好做PVP,把PVP弄成P2P连接真省钱,跟魂1一个设定…不过既然你玩了魂3,所以一旦自己延迟就稍微注意下。

    冲刺攻击的玩法

    由于我这网很烂,经常PVP连不稳,所以特意弄了这个套路,玩起来安全可靠。武器我是用晾衣杆,虽然面板被削成狗了,比某些直剑都低,不过我把这武器定义为消耗型的,所以面板少点并不是特别重要。当然你可以尝试其他武器,不过晾衣杆的咸鱼突刺(冲刺R1)感觉出手非常快,对面要弹你完全需要预判,看出手动作再弹就晚了,所以咸鱼突的出手最好要么再刚起步跑的时候用(比如侧移起步跑),或者跑起来后第一次进入攻击距离别突,看对面的出手再判断。

    那么怎么玩,方法很简单,这里我用晾衣杆说明。

    1. 你先冲刺R1对面1 - 2下,让对面以为你只会这么一套

    2. 当对面掏出他的弹反武器的时候,你知道对面想弹你下一个咸鱼突刺,那么你下一次冲刺按R2,冲刺R2是跳击,因为所有武器的跳击都是不能弹反的,所以对面又挨打了。你可以立马追击对面,不过这时候很难猜到对面会干什么,有一定风险,你看着办法。

    3. 之后你可以接着冲刺R1对面,反正如果对面看出手是弹不到你的,除非延迟;或者切换别的攻击套路,根据你对手的动作而定。

    一些常用pvp武器的combo和套路

    这里我只能说我自己见过的和玩过的,要是有朋友知道新的以回复楼层形式发表感觉效果比较好,毕竟可以集中。

    1. 晾衣杆:我最爱的武器。咸鱼突刺 + R1 + R1,为什么要加2个R1,因为如果对面在我攻击范围内滚,第二下R1经常能抓到第二个翻滚。

    2. 黑骑戟(和所有有黑骑戟类似武技的战戟):R1 + L2 + R2,当然黑骑戟还可以R2+R1 + L2 + R2,因为R2近身追踪性能太bug了。L2是转圈武技,按完L2后马上按R2可以再转一圈并下砸一下。当然R1+ L2 + R2的combo现在最后那下下砸会被人滚走,不过至少你也能打3下,配上黑骑戟不差的面板还是很痛的。

    3. 古达戟: R1+L2+R2。这里R1是给对面造成硬直,然后预留时间给自己L2的准备动作,然后对面要起手弹反也是来不及的,滚的话也是由于古达戟的追踪性很难走掉的。当然要保证combo的话R1距离也要稍微近点,如果在R1最大距离用这个combo,我不太清楚会不会被弹。欢迎验证

    4. 鬼切:L1+L2+L1,抹了红刀的一般一套带走的节奏,不死也残。R1+L2+L1好像也行。比较凶的武器。或者直接L2+L1拼刀,不过前提是你能保证L2能硬直到对面,如果撞上特大的超护甲,那你就坑了。总体来说很凶的一把武器

    5. 恶魔拳套:这个是我被一位老司机打成狗发现的。直接被打懵了。R1+L1+L2+R2,不知道对不对,当时不知道为什么怎么都滚不走,被打一套后接着滚被抓一下又一套带走…

    6. 所有有忍耐战技的武器:忍耐+背刺。就是在对面R1你的时候开忍耐,然后对面如果接着R1你,那么你赶紧跑到对面身后背刺。对轻武器好像不是很好,但对特大效果还不错。

    7. 卡曲(和所有有卡曲类似转圈攻击的武器):R1 + L2 + R2。跟之前的combo类似,估计都众所周知了,老套的combo,利用R1的硬直,跟上一套武技的伤害。

    8. 街舞剑:R1 + L1 或者 L1 + R1。R1 + L1是R1硬直对面后,如果距离对面只有一个身位的距离,那么L1的匕首就能插到对面并转一圈。L1+ R1是无锁时用L1的转击中硬直后,再跟上R1。不再接L1的原因是第一处于无锁不好瞄准,第二一般距离不够插到匕首。两套combo之后如果你再接L1会是第三段街舞,不过对面硬直也重置了,你只能砸到正面135左右的范围,自己看着办吧,被背刺了也别怪我。

    9. 哥特对剑(和其他双剑或双刀武器):R1+L2+R2,原理跟卡曲类似,不多说了。基本上双剑或者双刀都是转圈武技。如果不是的话那就无视这个。

    10. 所有特大剑,大斧,大锤:R1/R2+R1+R1,很简单的拼刀套路,第一下R1/R2骗你过来,后面2个R1打你一套。所以你看到对面特大R1了,你自己最好小心点。对面单手R1的你可以去弹他。另外如果你对距离把握的好,有战戟可以用距离直接R1对面,如果短兵器可以在对面R1击空的同时跑进去冲刺R1对面并硬直对面,这个要对武器的动作和距离把握的很好,多练练吧,延迟就别想了。

    11. 浮游炮+灵魂枪:在浮游炮快到对面的时候跟上一发灵魂枪,如果对面翻滚躲你的浮游炮那就会被灵魂枪抓到。不过要躲这招很简单,就跟打吃神一样,跑啊!

    12. 黑蛇 +温床残渣:跟浮游炮+灵魂枪一个道理,只是黑蛇追踪性能更好,那个温床残渣范围更大。一样的打发,跑,看到大火球过来滚开,跑的话会被擦到一下。

    13. 温床残渣 + 弹反 + 净化之火:就是用大火球逼迫对面滚,道理和丢炸弹+弹反的套路一样,等对面滚戳你的同时弹他,然后一个净化打过去,伤害堪比黄蜂的特大。所以看到带弹反小盾的火法你最好小心被老司机套路了。

    PVP思路定制

    这把是个大曲刀,不过对面感觉怎么打对晾衣杆不是很熟,从头到尾被我耗死了,不过两边都犯了重复套路的问题。

    a. 最开始有段没录上,我连着咸鱼突了他两次,然后他掏出了自己的拳套

    b. 然后就是如视频一开始的,我知道他准备弹我,直接给他一个跳劈

    c. 之后就是来回消耗对面的,不过对面因为吃过一次跳劈所以第二次他就躲开了,后面估计对面没怎么集中,被我又用咸鱼突蹭了一下。

    d. 整个过程发现对面很喜欢滚,而且偶尔滚戳,所以之后我靠近对面给对面施压看对面会不会翻滚,不过对面真的由于习惯的错误导致了翻滚,所以我就咸鱼突抓了他一下翻滚,虽然不知道为什么没有造成任何硬直动画。

    e. 最后我想用局合改变节奏秒掉对手,不过犯了个致命的错误就是在失误一次以后接着又用上了,而且出手时机太晚被完全预判了。对手用R1– 弹反的套路想套我,第一次我出手早对面滚走了,第二次我出手太晚直接被对面料到给弹了一脸。

    f. 最后对面也换晾衣杆跟我拼,这时候两边都一下所以要冷静观察对手,对面对晾衣杆的距离把握不是很好,连着2次都是咸鱼突然后滚走,第三次我再等他滚然后跟上个咸鱼突抓他翻滚,虽然时机不对,但他居然想滚戳我,由于我出手早就赢了。

    上面可以看到整个过程套路最好不要重复使用,无论是对面还是我这边都犯了这种基本错误,而且都被抓到了,所以PVP的时候尽量还是避免这个坏习惯。

    关键词:黑暗之魂3 PVP 入侵之王

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