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    激战2十人本老二怎么打? 激战2十人本老二打法攻略

    时间:2016-08-14 分类:QQ游戏攻略 人气: 128 编辑:Admin_qqzy

    激战2十人本老二怎么打? 激战2十人本老二打法攻略

    很多萌新开荒队和半开荒队灵魂老二打不过去,基本上是因为输出的问题,清球清不好和没奶好有人倒地的问题,我们一步步来,这边将不会分每个职业一个一个说明,我会按打BOSS的进程来解释~~

    职业方面~~我建议上两个毒蛇死灵,一个威精暴的清球元素,一个急速加的正常的幻术坦,一个自然奶德,一个方阵战士,一个龙魂,其他全部用贼。这个是理想的队伍,根据自己队伍情况,如果蔑视破的慢,可以上两个龙魂,如果清球一个元素清不过来,可以上两个元素。如果说奶加不上来,那么奶德一定要把下面的看完。

    ~~~~~~~死灵!在属性上,现在防具和武器都是毒蛇属性,死灵应该都能搞到,萌新可能首饰没有毒蛇属性,没有事,首饰尽量用不加防御的症状首饰,威精症是最好的。如果有加坚韧的首饰,像什么精坚症之类的,坚韧不要超过一千三。符文上可以用苦痛符文,武器法印用毒液和大地就可以了,吃上食物和水晶,中毒流血都会有百分之九十以上了。武器是主手节杖,副手匕首,另一个不用主手,副手装备一个号角就可以了。特性是死亡二一一,诅咒三一三,夺魂一三二。死亡的第一个特性不要点那个有宝宝时加坚韧的,防止坚韧过高引boss仇恨(特别是有坚韧首饰的萌新)。技能方面,加血战吼(带加血宝宝也行,但是每次去飞风时要用掉哦,不然小怪打死灵的宝宝就不会跟过来,所以用战吼就行了,省心防出错),鲜血力量必须带,扩散必须带,还有一个技能,可以随意,控怪有压力就带个冰战吼,没压力就带毒云加点输出,或者纹章可以上一排症状,就是冷却时间有点长,迷雾归来也是可以。精英技能一定要带巫妖!!技能特性检查好以后,自己也要熟悉特性技能,目盲会附加冰冻,冰冻会附加流血,死幕二结束会有目盲,宝宝死亡时会留下毒圈,匕首四可以目盲(目盲带冰冻,冰冻就有流血哟)还可以转症状,鲜血力量会给自己上症状,因为加了腐化的特性(诅咒里的),所以鲜血力量用完记得用匕首四技能把身上的症状转给BOSS,号角五附带减速,号角四可以破蔑视,死幕五可以破蔑视,死幕三第二下可以破蔑视,死幕的先五后四是组合技,有冰冻箭矢,冰冻也是可以消除少量的蔑视条的。最后就是大技能,变身巫妖的四技能,那个技能召唤出的锯齿骸骨,每咬一下都会上一层流血,五只咬一下就是五层,是流血层处的重要来源。

    奶德!这个boss并不需要那种非要一身粉装粉首饰那样的治疗量。一身橙色的都可以。推荐用贤者属性,体精治。狂热者在你没有熟练全通十人本的情况下,会拖累团队进度。防具有粉洗洗属性就可以,没有粉就自己做一套或者买一套橙色的贤者属性先用着,首饰全套在马尔科之跃地图,丽莎大教堂的npc有卖(事件打完后的业力商人),武器有粉最好,没粉就只能将就了~~符文,碎层入口旁的副本商人,阿斯卡隆副本的僧侣符文是奶德最好的,如果没副本牌子你有空就去刷刷吧,目前可以先用流水符文代替。法印,一个流水法印,一个转移法印。食物,美味饭团。扳手,激狂水晶,这个水晶只能自己做拍卖里买不到,需要工艺制作,成本比较高,只是告诉萌新有这个奶专用的扳手,没有吃个磨刀石就好,多点输出是一点输出。特性自然游击小德,技能加血雕文,强化雕文,冰魄,火魄,自然精魄(大灵)

    幻术~~上面有加法,而且其他帖子也有各种急速叠加手法。。特性技能啥的就不多说了,武器剑盾,加个副手聚能器,方便飞墙边时拉一下怪~~法池另一个建议带加稳固圣盾的法池,不要用加敏捷的法池,冷却时间和急速法池相近,加急速时很顺手,圣盾还能帮挡一下伤害。

    魂武~~建议是龙魂加矮人姿态(你喜欢用贼也行)技能固定的职业没啥好说的,主要职能是提供激怒和f2和破蔑视,在没有人控制转阶段的中怪时,可以控制一段时间,单手剑二,斧四,迅捷的多面体都是附加冰冻的技能,但是不要控制太远的怪,而且因为球的原因也不方便去较远的另一边。食物,如果吃牛排就随便,如果吃海藻就请左右左右小范围走动,伤害提高百分之十,你停下伤害反而上不去。扳手磨刀石。主剑斧,副手法杖。符文学者,法印两边都是武勇加空气。

    方阵战~~两旗固定,一个技能空位再带个破蔑视技能也是可以的,主大剑,副手盾锤,盾锤没有的去买去买去买,世界战场一金一个,拍卖低于一金就在拍卖收。精英技能头槌,F2(狂战特性要加),盾四锤三锤的F1,如果空位技能再带一个破蔑视技能就一共有六个技能去破蔑视。符文,力量,没钱用学者也可以,法印,大剑和锤上都要有力量(必须),另一个精确也行武勇也行,看空位的技能是否有带加精准的纹章,不过我喜欢用精确,出暴击才好加威能~~~~食物,和幻术一样,黄金煎饺(暴击时有威能~加上法印和大剑暴击出威能特性,暴击必出威能了~还不止一层~~)扳手是磨刀石。

    元素,特性火焰空气风暴使,武器法杖,符文学者,法印武勇加精确(可用空气),加血技能战吼,冰弓,火焰纹章必带,还有一个雕文是熟练队带的,如死灵少元素需要控制中怪的话可以带个大地纹章(定身),水四(冰冻)切地协调,地过载帮着控制一段时间。

    贼,法杖,特性武艺,致命,独行,致命点出暴击时回血,可以顶着黑水输出。现在的贼精英技能石化毒是队友共享,记得带上,破蔑视很好。贼是主力输出,千万不要忘记,独行特性里,耐力不满时伤害加百分之十,翻滚后伤害四秒内伤害加百分之十。符文学者,法印武勇,空气(精确也行),食物吃海藻沙拉,移动输出加百分之十,输出时千万不要站桩!!扳手磨刀石。

    守护工程。在没有其他职业好调配的情况下,同样可以,手法好的输出也是很强力,配装加点输出怎么高怎么来。有兴趣的详细的介绍可以看其他攻略帖子参照~~

    开打前四个会出小怪的点和飞风的点标记好,一般队伍都习惯从十点方向那边打起,也是第一个飞风的地方,然后顺时针清小怪和飞风,四个点分别在11点方向,2点方向,5点方向,8点方向附近,小地图看一个正方形就对了,还有不明白的,详情见其他有图片说明的帖子~~

    开始之前,所有人再次检查装备(有人穿战场装忘记换就进来了!!)特性,技能,食物,确定四个地点除了集火的那个点以外,另三个点的控怪人员(我推荐萌新队和飞风的队伍上两个死灵,控制后最后两个点的小怪。第二个集火的那个怪贼的杖三减速,魂武的剑二斧四迅捷多面体有冰冻都是可以暂时控制的),幻术武器是剑聚,元素用电协调准备进场电过载,战士可以先把旗子放下,其他人帮拿一下,魂武这时候的F2,迅捷多面体和威能多面体开着(进场就有十一层威能),有PIN的发个准备,全准备好后飞风进入平台,魂武在起跳飞风前开激怒多面体。

    boss过来找坦,开始第一下普通攻击。幻术在距离够的时候扔剑三的分身、聚能器五幻影,魂武靠近后把加威能的多面体用掉,上二十层易伤,时间够再把迅捷的也放掉,之后战斗单手剑二和迅捷多面体好了就用,多点伤害,后面的战斗要一直开着F2和激怒,能量慢慢回复够用的不用担心。死灵巫妖四技能放出来。奶德把冰霜和旭日两个精魄放下,大精魄不要放!!其他人也多多少少可以放一两个技能.BOSS第二下攻击是一个拍地,(你看它爪子抬起的很高,比普通攻击那下位置高不少,这个动作一定要记牢!)这个拍地会击退小段距离,打断攻击,所以翻滚躲一下(虽然有人说,中拍地的人多了,球刷的多,但我真没看出来,因为每次都有人中,球出的多,但是有一点是很明显的,你中了拍地,除了打断技能,你的血量将低于百分之九十,输出职业的学者符文最后的效果伤害加百分之十就没有了)。翻滚完后幻术马上急速加起来(如果拍地前已经开始加急速,用F4失真避免BOSS击退打断技能,按我上面的加法正好盾四省一个F4失真),其他人也要速度过来抱团吃到幻术的大罩子和法池,别在外面浪,特别是死灵和元素!!(急速和敏捷都不要你们要啥??就连幻术的盾五返回时队员位置近的都尽量边打边移动吃一下),加了急速拼命输出(养成好习惯,输出职业边输出边调整站位,站到BOSS身后去),奶德强化雕文用掉,这时你的天界还没蓄满,把加血的雕文也用掉,两个种子也是可以有两层(一层百分之三)增伤的,有站位不好掉血的法杖五加三组合技群加一下,尽量保证队员血量在百分之九十以上,法杖二技能好了一定要用!BOSS第三下攻击变回普通攻击,不管它继续打。(BOSS的攻击频率就是这样一二一,一二一,二就是拍地,并不是一二,一二这样的哦,有时开局时boss起手就拍地,无所谓,后面的顺序还是一样,起手二,然后一,然后还是一二一这样的。记住拍地攻击的动作,boss手抬高就是拍地准备翻滚肯定不会错。)boss第四下还是普通攻击,如果输出快的队伍这时boss会跳回中间准备地板出蔑视条了,如果输出慢,boss会出第五下拍地~~

    boss出蔑视条时,会有反弹效果,虽然它身上并没有这个BUFF,反弹一下七八百伤害。很多萌新队不知道蔑视条什么时候再破,这还是有点不一样的。这是第一波蔑视,BOSS原地砸地,黑水分几次出,第一次BOSS脚下是安全的,第二次脚下还是安全的,第三次脚下有小范围黑水,第四次大范围黑水。这波如果感觉自己队输出不够,就贪心一点,在第三次结束,第四次出来前破掉,如果输出足足的,就直接第三次小范围黑水出来前或者出来时就破掉~~这波蔑视,前两次脚下安全时,所有人抱团,包括幻术坦,站位一定要站好,贴近BOSS,不要踩到黑水里!死灵切武器号角四,进死幕用五,三,四技能,打完三个技能后退出死幕用节杖继续打,不要用死幕一一一一!魂武可以先输出一段时间,在第二次安全时斧五,龙精英,这时候的法杖五和另一个切换(贼也好矮人也好都有一个破蔑视技能)可以留着最后需要破的时候交~~战士也是,大剑输出一小段时间,保证队友的威能,第二次黑水时头槌,F2(没有也没事)切武器盾四锤三F1,然后继续攻击,贼把石化毒液用掉,拼命输出不要怕,你有暴击回血是最不可能死的。元素放完冰弓五以后千万不要接着用冰弓四!血要没加上小身板会被反弹死,保险期间就不要放了,冰弓五完了继续火一火二划划水,火过载在没有火二,或者血量保持不错的情况下可以用,但火五就不要扔了,火二火五火过载。任意两个同时存在都会威胁你的生命,死了就没输出了~~奶在BOSS进入蔑视的时候,天界应该是满的(没满说明开局时队员翻滚和站位都很好),没满把法杖二放出去左右晃晃法杖一加一下应该就满了,然后开天界,天界四先抬血顺带加伤,然后用天界一一一一加血,看到有人血量不是很好,马上天界三扔下来,继续一一一,还有人血量不好,第二个天界四用也没有事,蔑视条破完时,你的加血雕文如果在开局就用掉的话这时已经冷却好了,在天界状态用雕文加一下,然后你的天界应该就用完了。这里要注意的是,不要破蔑视太快,在第三次黑水出在BOSS脚下时,除了贼,所以人可以稍微后退,在黑水范围外继续输出,两三秒后魂武切法杖,用法杖五最后一点蔑视条破掉(有时都用不到,攻击BOSS也是会一点点掉蔑视条的,不过还是注意一下吧),如果还有蔑视条没破,切F1,贼的精英也好矮人的挑衅也好继续用,幻术看蔑视条情况决定的自己的f3是不是要补用,只要不让BOSS出第四波大范围黑水出来为最佳!!真的要是破蔑视太慢,第四波黑水出来了才破掉,队员如果站在黑水里,过一会黑水会一个爆炸伤害,元素战吼加血用掉,魂武杖四用掉,奶杖五加杖三炸个水(组合技,水区域加爆炸终结技),贼往奶的杖五技能上翻滚(也是组合技群加血),在爆炸伤害出来之前先把队员血量抬起来,爆炸伤害的那一下,幻术开失真(开局用掉的话这时就没了--!)。

    第一次蔑视条破完,幻术看好第一个飞风的地点速度跑过去靠近风墙(不是完全贴着风墙但也不能离的太远)视角转回来看着BOSS,近战职业在BOSS起身前继续打BOSS,BOSS起身时,散开一下往飞风的地方走几步,不要再贴着BOSS了,在BOSS的攻击距离之外最好,这个距离请各近战职业把握一下,只要不让BOSS站在原地攻击就好,记住先不要直接往飞风点那走。死灵边攻击边往飞风点移动,BOSS起身后,有一个仰头的动作,是召唤四个小怪,死灵注意一下,在看到BOSS这个动作后直接用扩散技能,不用担心,到风墙边上后,可以再用一次的,两次扩散保证四个小怪一个不会活着。奶在BOSS起身后把两个精魄取消掉(再按一次),防止出的小怪打精魄不去飞风点,切记切记,边往飞风点移动边法杖一技能二技能用着蓄天界。元素边往飞风点移动边输出。BOSS起身完召唤完小怪,等它往坦那里移动的时候,注意是移动了以后(如果停在原地攻击,肯定是有人离BOSS太近了,所以近战再远离一次BOSS!!),近战职业上前追着输出,同时注意BOSS的动作。BOSS在往坦那边移动的时候,有时会在接近又不完全接近的情况下开始攻击,这时候幻术不要走上前去不要走上前去!!盯好BOSS的技能,在躲拍地那一下的时候可以用单手剑二回避,千万不要往后翻滚,要翻滚也往侧边翻,躲完技能回原位。这个拍地一定一定要躲好,因为BOSS过来的时候,如果直接过来了,近战职业就算攻击目标是boss,也是可以打到后面的风墙的,所以不用浪费输出在专门打风墙上,万一风墙被打掉了,坦离边缘太近会被击退掉下平台,那就要重来了。这边说幻术不要迎上去,也是为了让BOSS过来后,输出们可以连BOSS带风墙一起打掉,BOSS肯定会过来的,幻术迎上去了不光后面飞风前离平台距离远了要提前走浪费输出,还有可能让输出们不能BOSS风墙一起打,还要浪费输出在风墙上,就在风墙附近等着,BOSS一定会过来。此外~~BOSS有过走到一半,突然起拍地的情况,或者普通攻击一下,再拍地一下,然后继续往坦的方向走。所以请各位一定要注意BOSS过来后的起手动作。反正就这两种,直接拍地和普通攻击一下然后拍地,然后BOSS继续往坦的位置走。BOSS走到位后,不管中间有没有停下来过,所有人去BOSS正面抱团,幻术加一波急速,近战吃到法池,因为BOSS是大体积,最远攻击距离放大可以打得到的不用担心,奶用强化雕文开天界加增伤和补血,这里也是可以打出一波输出的。如果是中途没有停BOSS一步到位,要小心那个拍地。躲完继续输出输出输出,幻术加完急速看到后面四小怪靠近,聚能器四拉过来,死灵看到小怪被拉过来后,扩散技能是肯定好了或者马上就冷却好了,记得扩散!!假如幻术忘记拉了,四小怪离BOSS的距离也不会太远,记得在BOSS出全屏大招的时候扩散一下!!正常的一步到位情况下,BOSS还是传统的普攻一下,拍地一下,普攻一下,短暂的停顿,再普攻一下,如果输出够,接下来的拍地是不会出的,直接开始放全屏大招,如果输出不够,会再出一个拍地,这就比较够呛了,真的是队伍的输出有问题。其他的情况,像偶尔一步到位也是直接拍地,然后普攻一下,短时间停一下,再普攻一下,再拍地一下。还有像中途停顿过的。总之记得一点,拍地的那个动作一定要记住,和普通的攻击区分开来!!不管它怎么变,BOSS出手时就准备翻滚,防它直接拍地,要是出手是普攻,下一个肯定是拍地,一定要回避。在风墙这边,输出够正常就是一二一一,输出不够正常是一二一一二(不管输出够不够,第五下都做好翻滚的准备),不按套路的不管输出够不够就是二一一二,这里的二是拍地,最多拍两下(拍三下我没见过,见过的全队先写一份检查~~)后面的普攻就无视了。之后是BOSS的全平台大招,一个黄圈,内圈还有一个深色的圈在扩大,扩到边缘时一点五秒后全平台人物秒杀,奶的强化雕文应该冷却好了,继续放一个让大家打一会,冰霜和旭日两个精魄也冷却好,放出来。顺便一提,队里可能会有些人机器不好,看不到扩大的圈甚至圈都看不到,最好有个人提醒,在内圈快扩到边缘时,叫大家速度离开平台起跳滑翔,坐上升气流再飞回来。注意!!不要走慢了,但也不要有人单独提前太早飞,气流会消失,也不要所有人都提前太早飞,飞回来BOSS技能还没用,听指挥的!!!(说走就走,不要回头,你慢了其他人飞了,你的锅,所有人慢了指挥的锅,早了回头被炸死了,指挥的锅,一人五金来安慰一下其他受伤的心灵是扔锅的不错选择~~~当然啦~~一般都是先欠着~~~)

    关键词:激战2 十人本 老二

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