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完全理解不能的U,遗物文物这种东西前期只能碰运气,或者靠某个城邦特性给,但是终归是不稳定,而到了后期这么一点加成也跟不上步兵平推的步伐,是一个很看脸的U,如果你次次蘑菇都是巨作,踩5个,神级变王子,如果不是,请SL是。
奥木本巴:
剑客UU,看破层层迷雾,然后升级了。
姆班赞:
取代社区,早期可造,+5住房2粮食4金币,只能造在雨林或森林里。
前期限制人口增长的是宜居度,而不是住房,粮食产出也跟不上,所以算是一个没卵用的U。
姆本巴·恩津加:
宗教转换:
无法建造圣地、获得大仙、创建宗教。每完成一个姆班赞或文化区获得1使徒。
完全自相矛盾的设定。这个U我没法评价,因为我理解不能。
评分:?。由于姆本巴的U无法理解,所以对这个文明没有评分。感觉是一个很看脸的文明,以圈雨林为主。而他在场时,最好不要自己发教,不然他使劲谴责你很烦的。
罗马:
条条大路通罗马:
你所有的城市都有贸易站。位于您首都的贸易范围内时,自动连接道路。您的贸易路线经过您的城市贸易站+1金币。
非常好用的一个U,自动连接道路这点对于一个庞大的帝国而言非常有用,而这个道路加成通常也会成为你能不能再在AI的缝隙中多铺两座城的关键。等你开始征服世界以后,这个道路也能为你后续的管理带来好处。
罗马军团:
取代剑士的UU,能造罗马城堡。
从某种意义上来说是个好UU,可以步步为营的推进,但是剑士时代攻城难度太高,并不适合进行大规模扩张,5点力量优势也不能带来战场上的明显优势。而一旦过期就没卵用了。
浴场:
取代水渠,+2住房+1宜居。如果没有浴场,水渠就完全是个废物。浴场由于提供前期非常紧缺的宜居度,还是相当不错的。但是到后期你会发现怎么看怎么闹心。
图拉真:
图拉真圆柱:
城市自动获得一个纪念碑。
………………
评分:B。主要依靠条条大路通罗马带来的机动性加成快速扩张,如果在神级能够铺出来8城而不是其他文明的极限6城,难度会大幅度降低,但如果不能铺出来,罗马的后续战斗力和其他文明就只能类似了。所以努力扩张吧。
美国:
开国元勋:
获得传承加成只需要一半回合数。
传承说强不强但是说弱也不弱,但是由于获得速度太慢对于大多数国家而言都只能说是鸡肋,而对于美国来说传承能带来的buff见效快得多,假设到步兵的现代,美国会逐渐额外获得5%伟人点数,5%影响力点数,但是还是很小。。。所以别看了,美国不靠这个吃饭。
空军UU:
EXU?
电影制片厂:
该城市带来100%旅游业绩压迫。
太后期,没用
罗斯福:
单位在本国所在大陆+5战斗力。拥有国家公园的城市所有单元格+1魅力,然后还解锁一个UU骑兵。
+5战斗力简直imba,基本是领先半个时代,在野外侦查也不怕小野的棒子了,四处流窜侦查前期优势无限大。单元格魅力那个没卵用,UU骑兵没卵用
评分:A。美国作为一个后期才出现的文明,给一个加强传承的U真的不是讽刺么?文明继续了文明系列美国一贯的弱势。而罗斯福则只靠一个+5战斗力的buff强行保护不让美国前期灭国,反而成了前期最强的文明之一。虽然对于美国这个文明而言是很强,但是对于文明6系列来说,这样的一个文明设计不及格。
挪威:
龙骨船:
提前进海洋,单位忽略上下船移动消耗,海军在野外可治愈。
在盘古图上毛用没有的U,但是如果是海图就IMBA了。
狂暴武士:
站不住的UU,没卵用
木板教堂:
在圣地修的取代寺庙的没卵用的UB。
哈拉尔德·哈德拉达:
北方惊雷:
在盘古图上毛用没有的U,但是如果是海图就IMBA了。
评分:D(盘古),A(海图)。盘古图上最想见到的AI之一。用这个去挑战盘古神标我只能说你自创了9级难度,加油吧。
日本:
明治维新:
当区域与区域相邻时,所有区域获得一个额外的标准相邻加成。
区域和区域相邻是会打来1产出的加成的。而日本能放大这一加成,但是带来的要求的城市必须密铺。算是一个看用法的U,在高手手上,密铺规划的好会非常好用,而对新手而言,这个U就只能看看,上下限差距很大。
武士:
中世纪45力的近战单位,简直无情。非常好用的UU了,一路武装中立升级到火枪步兵开始A全世界。给力
电子厂:
取代工厂的UB,额外+1锤,电力后为城市+4文化。
工厂身为爆发前必须普及的建筑之一,取代者一定能生效,所以好UB。
北条时宗:
神风:
沿海地区的海陆单位+5战斗力。军营、圣地、剧院加速100%。
在盘古图上基本永不到的buff,比美国差得多,但是海图上应该可以很强势。
评分:A。个人感觉所有文明中最能体现玩家水平的文明了,对于高手而言,大量密集的大城市带来的一波又一波爆发可以轻松完成各种形式的胜利,而对于不会规划的新手,这个文明几乎没法用好,下限有点低。综合给个A吧。
斯基泰:
大草原上的人:
轻装甲兵、萨卡弓箭手造一个出两个。
茫茫多的游骑兵,但是由于攻城很,所以只能把别人劫掠一番,然后靠步兵进攻,但是前期神级AI的初始单位太多,未必A的过,中后期这个U又没卵用。而且这个U和砍二的不一样,砍二能带来后续的经济buff,这个只能带来经济负担。差评。
萨卡弓箭手:
骑兵UU,不评价。
坟头:
+1信仰+1金币,靠近牧场+1信仰。
这有什么用?信仰在神级难度下是非常差的产出。
托米丽司:
凶手居鲁士:
攻击伤兵时,所有单位+5。消灭单位回50血。
从某种意义上来说斯基泰就靠这一个U,萨卡弓箭手海射一下,轻骑兵进攻,无限骚扰游猎,完美体现了一个马背上的强盗的样子。
评分:C。轻骑兵不能攻城,轻骑兵不能攻城,轻骑兵不能攻城。重要的事情说三遍。最终还是要转化为步兵进攻。而斯基泰的U对步兵进攻毫无帮助,斯基泰能够肃清郊区,但是城市始终是心中的痛。当斯基泰是AI的时候,你会发现这女人喋喋不休的烦死人,而且兵力多的吓人,一旦被宣就想GG。而当你自己用的时候,你会发现自己骚扰别人有什么用呢?远方的未知文明会一个个的duang奇观。毕竟AI只求爽,而人类是求胜的。
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