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而剧情挑战依然没有很大的改变——我指的是剧本。绝大部分的剧本还是《超宇宙》之中的,而你需要做的还是一件事:苦战之后打倒一个BOSS,然后进入一段剧情,然后战斗继续,BOSS回复大量生命,而你只得继续苦战。糟糕的是,如果你不愿意与其他玩家进行合作战役,那这依然将是你花费大量时间的主要玩法。
△经典剧情再现——等等,我怎么好像玩过这一幕?
△各类剧情挑战任务
【新系统,能带来多大的乐趣?】
在宣传之中,玩家可以看到本作新增的内容。其实一些小细节多多少少是有改善的,比如你现在可以在城镇中开着自己的小耗子加快区域之间的转移速度,并且新增了练习模式。练习模式的功能还比较强大,你甚至可以设置敌人的各类指标,或者跟他们对打,难度也可以任意调节,供玩家练习自己的各类组合连招,或者单纯在不想开任务的情况下快速进行一局对战。
△新加的飞行器,还挺好玩的
而本次新加入的“专家任务”和“极恶化”的设定,其实更像是一个额外的扩充版。专家任务,你简单的当成MH中的上位任务也没什么太大的问题,极恶化是给游戏加入的一个变量。在前作中,很多角色会陷入“凶恶化”的状态,但在本作中,这一变化则超越到了“极恶化”登场,更一步的提高了游戏难度,可以说是给刷刷刷的玩家又一次加高了一个上限。而难度的提升,很多时候又能带来新的技能组合和培养玩法,总的来看是不错的。
【评测总结】
其实我不是很愿意在这些漫改游的评测中,直接就给一个“粉丝向”的定义。因为这个词更多时候带着一股贬义。《超宇宙2》并不是一款骗钱的作品,尽管它在STEAM的售价高达268元(参考同期,《文明6》仅售199元),且说好的繁重也被延期到了12月1日,但相对1代,的确进行了大量的改进,包括各类细节体验的革新。如果你既是龙珠系列的粉丝,又热衷刷子游戏,确实能玩得很开心。但令人遗憾的是,《超宇宙2》的整体框架和玩法,依然跟一代相同,如果只是想体验剧情,或者是追求战斗体验的玩家,那二代不一定适合你——后期的剧情挑战,不靠刷来积累装备和角色属性,基本是被吊起来打的。
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