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    龙珠超宇宙2(Dragon Ball:Xenoverse 2)游戏评测

    时间:2016-10-30 分类:QQ游戏攻略 人气: 130 编辑:Admin_qqzy

    龙珠超宇宙2(Dragon Ball:Xenoverse 2)游戏评测



    【游戏介绍】

    《龙珠:超宇宙2》是一款由万代南宫梦制作并发行的格斗游戏,本作是《龙珠:超宇宙》的第二部正统续作。游戏中除了孙悟空、贝吉塔等原作漫画中熟悉的角色外,同样和前作一样支持玩家自制的原创角色。







    【前言:更期待的是它的新内容】

    《龙珠:超宇宙》的出现其实是一个必然。作为一个漫画界的超级IP,它贯穿了许多80、90后的童年,乃至整个目前为止的人生。而日厂,尤其是万代南梦宫,最常干的一件事,就是把这些超级IP的作品改编成游戏,《龙珠》系列自然也不会例外。对于系列的忠粉而言,这自然是一个利好的消息,然而《超宇宙》系列在众多媒体中评分却也只达到了一个粉丝向游戏的达标分数。宣传中的许多亮点,在游戏中或是大幅缩水,或是干脆偷换了概念——当然,这些的前提还是你真的是一个认真在玩的玩家,而对于包括笔者在内的一众吃瓜看热闹党来说,随便按按就能凑出连招的格斗系统,和不必搓招快速释放的终结技,以及各大经典剧情的再现,都已经足够了。





    △本作舞台“肯特都”。身为时空巡逻者的玩家的根据地,拥有各类区域。总共有300多位角色和各类事件与对话短句,值得探索

    《超宇宙》虽有许多不足,但已经能给予粉丝很多的快乐和追忆。在《超宇宙2》中,更是加入了不少能让粉丝们十分雀跃的新内容:黑悟空(当然这是初回版特典)、极恶化,以及新的六人合作模式。游戏原本的框架没有改变,但是针对前作进行了很大程度的改善,如果你玩过前作,那么完全可以想象成一个大型的升级档,而核心内容,仍然逃不过一个“刷”字。



    【整体系统格局未变,熟悉的配方】

    玩家群体不同,对待游戏的衡量标准也会不同。而熟悉日厂,尤其是漫改游大厂万代南梦宫的朋友就会知道,所谓的“续作”在很多时候都是一个大型的“资料片”,特别是在年货的节奏里。本作尽管剔除了PS3和360平台,专门成为了次世代专属,并且同步登陆了PC平台,但游戏本身的整体素质,诸如画面等,并未跟前作有很大改善。毕竟引擎没有更换(老天,我都数不清他们用这个引擎做了多少游戏了),所以指望画面、动作有多大的改善,显然是不切实际的。





    不过有一说一,捏人系统倒是进步了不少,在选人界面里角色的装备可以看出,这一次的科技又进化了(笑)。而且捏人的选项变得丰富了不少,部分选项甚至有近百种,足够让玩家捏出自己想要的角色造型。作为一款以养成(shua)为主的游戏,这部分的改善虽然不需要多少工作,但是的确能够讨好玩家。



    △不过笔者是捏人苦手……

    【格斗系统未见改进,继承的剧情玩法】

    和前作一样,《超宇宙2》的格斗系统依然是有些令人失望的、软绵绵的打气球式体验。你在几乎所有的战斗中,体验都是近乎一致的:找到对手,开启锁定,然后一顿操作暴打,连击最后附赠一招击飞。所有的对战都缺乏策略性,所以你在大部分的战斗中,依然可以沿用前作的套路:使用一套最有效的招式,抓住敌人一顿连招,攒够能量后释放大招。而这个锁定系统依然不对大招生效,很多时候,敌人只是略微移动身位,就会导致大招彻底放空。而防御格挡依然毫无存在感..我该怎么说呢?这个部分基本上跟前作一模一样。如果你能忍受前作的战斗系统与打击感,那你应该也能接受现在的。



    △尽管人物的气功波和招式可以轻易的掀起地板、砸出窟窿,但这并没办法让玩家切实的感受到招式的威力,反而给人一种环境都是脆弱沙堆的错觉

    关键词:龙珠超宇宙2 龙珠超宇宙2评测

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