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收集方式1,是每个通灵师都有的效果,不多解释。
收集方式2的判定,倒是很有趣,详情见下文。
首先,这个判定,只要你触发了免疫,不需要管是否生效,都会加魂。
举2个例子:
①对方璀璨圣剑·龙神触发潜能“远古意志”,并且闪避了你的攻击,但是潜能判定高于闪避,闪避的判定却又高于免疫。因此,最终结果是:璀璨圣剑·龙神闪避对手攻击。但是,因为你触发了“远古意志”,触发了免疫,所以仍然加魂。
②我方龙魂·光明王被对方湮灭时空·圣龙攻击,触发“远古意志”,但是因为湮灭时空·圣龙的特效,无视了对手的免疫,直接攻击我方龙魂·光明王,但是,“远古意志”的免疫效果触发了,尽管被无视直接受到攻击,却仍然会加魂。
PS:龙魂·光明王的召唤免疫效果是增益,被湮灭时空·圣龙攻击不会加魂,因为它的攻击是有清增益效果的。这是一个非常霸道的判定,只要能够免疫,就能加魂,十分强大,不愧为“女帝”。
【普通技能(通灵)】:自由·命运神掌(超魔攻)
【特效】:拥有通灵师140%的全属性和200%血量;提升自身超魔攻、命中率、暴击率各50%,随机眩晕敌阵1~2个精灵,且自身免疫一次伤害。
(注:此处BUFF在实战中,效果为:“提升自身超魔攻、破击率、暴击率各50%”)
(注:此处的眩晕,实际效果为“睡眠”)
(关于“睡眠”状态的介绍我放在了超杀评析,因为这里的码字是眩晕,而超杀已经修改成了睡眠)
评析:第一个通灵效果同无敌,直接加成自身的战斗属性,140%全属性同样提升英雄技效果,200%血量则是直接将自己当前血量上限翻倍。
50%的超魔攻配合通灵属性提升,已是数额巨大的超魔攻;50%的暴击率,放在通灵前,可能因为基础数值的关系,导致不会有太大区别。但是现在,搭配完全不可同日而语的超魔攻,伤害超乎你的想象。 而50%的破击率,更是让对手格挡十分困难,更进一步增强了输出,但是我更希望是码字那里的命中,这样更加稳定。
这个增益效果,属于瞬时型,出手前获得,出手时受益,出手后消失。因此,湮灭时空·圣龙一类的清增是无法钻到女帝空子的。(如果能钻到,一个大可以直接秒杀通灵的女帝,可惜你钻不到233)
随机眩晕(睡眠)1~2个是真正的随机,同时,如果攻击未命中,本效果不会触发。
如果对手已经处于眩晕(睡眠),则不会眩晕(睡眠)对手,也就是说,女帝可以做到令对方全阵眩晕(睡眠)
为此,我们不如想象一个画面试试:
对方还存活4只精灵,我方仅剩女帝1个,然而我方通灵条已满,通灵之后,根据召唤技性质立即出手一次,控住2个,再到本回合自己正式出手(实际上不是本回合也差不多没关系,控2个,免疫1次,最后一只精灵一招击杀女帝的可能性并不大),再控2个,直接令对方全阵无法行动,再配合女帝的超高魔攻,一招一个,直接带走4个,完成翻盘。
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