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3、反弹伤害,无论是反弹远程伤害还是反弹近程伤害都是反弹百分比伤害。也就是说无论在未来的版本中攻击力翻几倍,按百分比反弹伤害的属性都不会被淘汰。
4、装备洗练中如果出现闪避、单属性抗性和单属性效果几率的时候,由于闪避和抗性分别在基础闪避和基础全系抗性的作用下都有了全面提升,尤其是闪避数值。在现在的版本中并没有增加属性效果几率百分比的属性,所以在首饰防具装备的洗练中单属性效果几率略优于单属性抗性,单属性抗性优于闪避。这样就使防具装备中闪避、单属性抗性在和其他属性发生冲突时可以优先选择放弃,当然品质高闪避属性的也可以根据实际战力情况洗练上去,毕竟传说头衔需要凑到480万战力。
生命百分比在洗练中是腰带、帽子独有的属性,相当于“基础体质百分比”;回复效率是护身符、鞋子所独有的神属性,是加速回复生命速度的。这两条属性无论是什么品质都必须洗练到装备上。
项链可选洗练属性有10个分别为:力量、敏捷、水系抗性、会心几率、忽略闪避、反弹近程伤害、会心伤害、闪避、生命、抗迟缓几率。项链优先选择力量、敏捷、会心伤害、反弹近程伤害、会心几率、抗迟缓几率(或水系抗性)。
戒指可选洗练属性有10个分别为:力量、灵巧、木系抗性、会心几率、忽略闪避、反弹近程伤害、抗致残几率、命中、闪避、生命。戒指优先选择力量、灵巧、会心几率、反弹近程伤害、抗致残几率、木系抗性。
玉佩可选洗练属性有10个分别为:体质、灵巧、火系抗性、会心伤害、忽略闪避、反弹远程伤害、抗会心几率、生命回复、生命、抗麻痹几率。玉佩优先选择体质、灵巧、会心伤害、反弹远程伤害、抗会心几率、生命回复(或者火系抗性)。
护身符可选洗练属性有10个分别为:体质、敏捷、土系抗性、会心伤害、忽略闪避、反弹远程伤害、回复效率、生命回复、生命、抗眩晕几率。护身符优先选择体质、敏捷、回复效率、反弹远程伤害、会心伤害、生命回复。
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