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帽子可选洗练属性有10个分别为:体质、敏捷、灵巧、水系抗性、抗会心几率、闪避、生命、生命回复、生命百分比、抗眩晕几率。优先选择体质、敏捷、灵巧、生命百分比、抗会心几率、生命回复。
护腕可选洗练属性有10个分别为:体质、敏捷、力量、木系抗性、会心免伤、抗会心几率、闪避、生命、命中、抗致缠几率。护腕优先选择体质、敏捷、力量、会心免伤、抗会心几率、抗致缠几率(或木系抗性)。
腰带可选洗练属性有10个分别为:体质、敏捷、灵巧、火系抗性、会心免伤、抗会心几率、闪避、生命百分比、抗迟缓几率。腰带优先选择体质、敏捷、灵巧、生命百分比、会心免伤、抗会心几率。
鞋子可选洗练属性有10个分别为:体质、敏捷、力量、土系抗性、会心免伤、抗会心几率、闪避、生命、回复效率、抗麻痹几率。鞋子优先选择体质、敏捷、力量、会心免伤、回复效率、抗会心几率。
三、武器衣服篇
武器可选洗练属性有10个分别是:力量、吸取生命、灵巧、会心几率、攻击力、属性伤害、属性效果几率、忽略全系抗性、命中、生命。
力量和灵巧属于非常关键的四维属性,力量在基础攻击和百分比放大攻击的加成下,使攻击力增加很多;而灵巧在唐晓魂石和真元上的基础会心伤害的作用下成长明显。
吸血属性一直以来都是最重要是属性之一,也是只有武器才有的属性,该属性可根据少侠攻击力百分比吸取生命,攻击力和吸血百分比越高吸取生命越多;攻击力属性在百分比放大攻击的加成下也有很高的收益;会心几率值越高暴击的几率也就更高;属性效果几率这个属性对于控制能力一般的门派非常重要,无论是技能攻击还是普通攻击,这个属性对于天忍都可以大大增加的麻痹对方的几率。
在以前版本一直选择的属性伤害属性,这里就不推荐少侠们选择了。由于以前少侠们的攻击力普遍较低,而现在的少侠们的攻击力普遍在16000左右,而属性伤害的实际攻击是可以被爆发性增长的抗性削弱的,几百属性伤害的作用也就大不如前了。
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