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可以看到,神罚在常规模式下的弹道先是笔直上扬,到一定程度后就在这一条直线上来回摆动。而在挑战模式中的弹道完全不同,子弹基本分布在一个长宽比为2:1的矩形里。
虽然爆头打出的伤害远高于打身体,但是由于有后坐,除非距离很近,否则打出的子弹难以全部命中怪物,伤害并没有预计的那么高,所以,我们要根据距离灵活选择攻击部位。
常见误区三:神罚全地图通用
经过前面的讨论,我们已经知道神罚适合空间较大、群出小怪的图,下面就给大家例举几个适合神罚发挥的地图以及点位,像这样能舒服地打出爆炸伤害的位置还有很多,大家可以自己多多探索。
神秘营地,平时防守所在的大房间正对门口的位置,大部分时间都可以在这里一穿穿一排幽灵,26、27关的小红和绿胖不需要榴弹,就biubiubiu打头就可以轻松清掉。另外,有自爆的关卡就跑到斜对面的屋顶输出就好啦。
巨人城废墟,四楼风机旁边的栏杆上,全图最高点,也是视野最好的地方,几乎能打到全图所有的出怪点,并且就算脚下聚集了一堆绿爬或者幽灵,一般也打不掉你血,非常安全。在这个位置俯视巨人城,嗑个瓜子打打怪,简直不要太爽。
当然,对面的加特林旁边也可以考虑,车厢里成排的怪简直就是为神罚准备的。
最后,奉上玩神罚的一点小Tips,可能有的朋友已经知道一些,这里都列出来供大家参考:
1.玩神罚前,最好先调好狙镜速度,低镜速打挑战会非常难受。
2.弹匣打空自动换弹时,如果一直按着左键,换弹结束后会自动进入高倍狙镜,可以更快地加入战斗。
3.不开镜下射速很慢,只是用于应急处理距离非常近的怪物,所以不要强求不开镜射速和开镜一样快啦,我们要擅于扬长避短。
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