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CF神罚好用吗? 穿越火线神罚怎么样评测
可能有些人在拿到神罚之后,觉得神罚并没有他们期待的那种远超征服者的表现,但其实这把狙击枪真的很强,而且越玩越有趣。
常见误区一:武器定位错误
虽然在测试中,神罚不管是打身体还是打头都要比其他的武器明显高出一截,但是有些朋友拿它去打现在最火的巨蜥峡谷这张图后发现,在击杀暗杀之眼和巨蜥之后出现的伤害量表上,自己的输出并没有特别高,经常还不如乱世系列,就觉得神罚不好什么的。
但是朋友,你真的有好好想过原因吗?以巨蜥峡谷为例,为什么最受追捧的武器是乱世系列而不是征服系列呢?原因大家都懂:距离。那我要告诉你,神罚也不是非常适合巨蜥峡谷这张图,原因主要是怪物数量,其次是怪物移动。
神罚的输出,受单位面积内同时出现的怪物数量的影响很大。许多人忽略了神罚的一个属性,那就是穿透:一次可以对直线上的三个目标造成伤害,虽然伤害递减,但都中的话相当于输出提升了近一倍!
所以神罚的定位是:中远距离群杀怪物的清道夫。因为实战中的种种限制,我们并不能像测试中那样安逸地输出,中近距离下对单个目标的伤害并不会比其他挑战强化武器高很多。
其二,怪物移动。想通关巨蜥峡谷,主要是要击杀暗杀之眼和巨蜥两大BOSS。大家都知道,暗杀之眼的移动频率非常高,而且每次移动距离都不是很短,使用神罚时不得不一直开镜和瞄准,这就浪费了很多的输出时间,而且不能及时处理偶尔跑到身旁的虚空游民(也就是自爆蜘蛛)。
对于巨蜥来说,如果你选择速通(传送门《火速拿挑战奖励:三分钟速杀生化巨蜥》)那你就必须侧着身子和巨蜥同向而行,你在不停地移动中,身体微小的晃动反映到狙镜上就是很大的抖动,并不能很好地打到弱点;如果选择慢慢打,就得先跑路,最适合神罚发挥的只有巨蜥从第三个平台到最终战场的那一小段,输出并不能让人满意。
所以说,神罚并不很适合像巨蜥峡谷、诸神竞技场这样主要是打BOSS的地图,它在怪物群出的地图中才能发挥最大威力。
另外,神罚的榴弹也是为了群杀而设计的,它每发的伤害比其他任何榴弹都多,还带减速功能,并且实际杀伤范围比我们看到的还要大,真的是非常强的一把枪。
常见误区二:打怪只打头
许多朋友可能仅凭平时使用狙击枪的经验,认为狙击枪一定是非常精准的,所以在使用神罚时一直瞄准怪物头部,想打出最高输出,其实有时会适得其反。
作为一把连狙,我们必须要把后坐力加入到考虑因素中来。以下分别是常规模式和挑战模式开镜状态下的弹道对比图:
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