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    dota27.00骷髅射手攻略

    时间:2017-01-04 分类:QQ游戏攻略 人气: 136 编辑:Admin_qqzy

    现在这个版本想赢,靠的是滚雪球,很明显1号位骷髅根本滚不起来(不排除个别局能滚起来,但是我写攻略不是为了告诉大家如何在个别局阵容优势局如何赢,这种废话不用我说,我要寻找的是在当前版本下的任何阵容之中都能某得生存和胜利的打法,所以尽管被刃甲无限的恶心,明知道可能会输我还是会拿出来打)而打3号位的话情况过于多变也不好掌控,能拿到优势固然好,拿不到优势那就是徒劳,因为这个英雄没有优势的话打团真的是透明人

    所以针对这种情况,我特别打了两局,通过这两局打下来,我似乎找到了骷髅在这个版本的另一种生存和胜利的方式,灵感来自于我上述楼层里说的,我劣势路被压直接打野去了3分钟快4级

    这两局,一胜一负,输的那局其实队伍本身的问题很大,但是这个贴不讨论这个,这两局我的装备都很像,大勋章,刃甲,支配,暗灭,最后数据也都还行,那么我走的是那条路呢——打野,没错1级直接去打野,出装顺序是直奔大勋章

    既然传统意义上的出装已经挽救不了骷髅在这个版本面对刃甲的乏力,我为什么不把劣势变成优势呢

    与其忍受恶心的对线我干脆不对线了,原则就是保证前10分钟的发育来打辅助输出

    大勋章降价对骷髅是劣势吧,刃甲不削弱是劣势吧,天堂的降价和加强是劣势吧,既然冰蛙不改那我就拿来用,我也这么出,只要放下1号位必须站出来的大输出和3号位不能蹦要有作用的压力包袱,反过来想作为辅助输出我的输出要比一般的打野高,比一般的打野肉,动的比一般的打野早,而且不吃装备哪怕出的都不是什么正经输出装

    而且大勋章配天堂,随便你什么刃甲,还是大隐刀小鱼随便来站着让你切你打不死我,团战的时候专门盯着对面的1号位给天堂,和大勋章,而自己专门输出对面的辅助,如此一来省去了和对面1号位正面1V1的劣势对局还要硬着头强上的情况,作为一个4号位,拥有将近3500的血量30点护甲50%的闪避和280的攻击力(不含火箭)专切酱油

    还是那句话不爽你秒我,刃甲不是厉害嘛,我也出我也开,来互相伤害,而且这个4号位,带塔能力很强不怕被抓,哪怕强如小鱼人,有大隐刀只要没有血棘和MKB,想抓死大勋章+天堂的刃甲骷髅那就是做梦

    这一点在第一张图里体现的淋漓尽致,对面的虚空多次想对我进行消耗我,只是给了个大勋章开启刃甲静静的看着他和小鱼装逼,全身而退,大勋章无视林肯BKB,无法驱散缴械要多恶心就有多恶心,开着刃甲就往对面AOE里面冲,你吹不吹掉我的扫射状态,我毫不在意秒不秒我也无所谓,秒我我有刃甲50%闪避(含天赋的20%计算后大约51%左右,而不是两个25%直接相加,不点天赋的话是39%左右),这个版本的1号位除了露娜以外基本很少出BKB,即使是出了也解不了天堂,出林肯的就更少了,虽然我没法正面打败你,虽然我跟不上你的装备速度,但是你就是神装了,我8000的道具怎么也出的起,一个大勋章,一把天堂,一个刃甲,我陪你好好的玩,应该没有人会为了一个4号位浪费格子去出MKB和血棘

    这套打法的核心在哪里,就是7.00-7.01版本大野不再魔免,言外之意勋章可以对大野释放,骷髅只要到6级有个小勋章就可以两波远古无限打,等级和经济比线上快多了,火箭的优势在这里才体现的出来因为,野怪不会出圆盾

    第一件装备大勋章,10级天赋+10智力,之后补支配然后,在这期间机会好就杀中或者优劣势路都可以,缺点一个是怕被游走,另一个就是怕线上蹦,但是这是所有打野的英雄的通病大家彼此彼此,另一个缺点就是队友的不信任和不理解,这个需要用实际行动来打出来除此以外,在面对当前版本的时候,我有足够的信心这套打法很有用

    为什么这套打法可以不先出支配,因为整个野区都是你的,随便吃还剩去了不能浪费兵线的烦恼,赏金符也是你的等级和经济提升也很可观

    作为1号位或者3号位,对面能出刃甲先锋来怼你,但是你不能出板甲,撒旦来硬顶,第一点划不来,第二点也出不起,作为一个打野的4号位,情况完全不同,对面不会出刃甲来真对一个打野的,而我上述所说的种种劣势全都反过来变成了,骷髅的优势

    这套打法的装备顺序,勋章,大勋章,草鞋,支配,刃甲,天堂(刃甲和天堂的顺序可互换,看具体情况)之后的装备选择,我推荐这个时候补暗灭,之后,强袭,BKB,冰眼,看情况,本来暗灭对骷髅来说是一件越早越好的装备,但是刃甲的存在多早也没用,用这套打法,晚出反而是优势,进一步增强推进能力,基本上8-10分钟,大勋章草鞋压力不大,在这期间勋章的那几波就能杀到人了,有赏金对面会插真眼,有力丸也会插,有大树也会插,没听说过有打野小骷髅会插真眼的

    不过毕竟只打了两局打野,还有一局输了(虽然数据还可以)等我再实际操作几局再来细说

    另外再说点题外话,昨天晚上连跪之后我打开DOTAMAX和DOTABUFF,查看了两个网站的骷髅射手前50名的每个选手的近期战绩,真正有参考价值的仅有7人,DOTAMAX4人,DOTABUFF3人,其中有1个人还是重复的,换句话说只有6个人,剩下的94个人当中,3个月内没打过骷髅的大概有半数,剩下的半数进1个月内没打过的大概还有20个,再剩下的7.00-7.01没打过骷髅的大概还有10个,再剩下的里面偶尔打1-3场的还有3-5个,真正意义上集中打的仅有6人,且胜负参半的3人,另外3个我正在下录像看

    再次重申我研究的打法不是面对特点阵容适合小骷髅拿出来打赢了,那没多大意思,要尝试不同的情况都能最大可能取胜的打法

    根据我连续打了12场野(天辉居多夜魇3场,但是都大同小异)最终摸索出的结果是8分钟能够到达8级,并且是一次圣坛也不实用,只控,2,4,6,8分钟4个赏金符,不控第一个赏金符的情况之下可以达到



    整个骷髅打野的节奏应该是,先从副野区开打,这里的优势第一虽然岔路口也不少但是距离中路和劣势路的距离是最近的,可以时刻关注到对面优势路酱油的消失情况,第二点这里的野怪是中野,大野两个经验最高的野点,并且距离很近,离符的距离也很近,第三点我的测试是在不用圣坛的情况下进行的,在这个位置劣势路的英雄或者中单很有可能来用圣坛,跟着吃一次效率翻一翻,第四点这里离圣坛最近,并且野怪比较好拉,我做过测试无论是两组什么野怪,都能在1分35-1分50秒之内保证大光两波,等级接近三级,之后转移到主野区,靠近中路的中野和大野的位置,各打一波之后别送补给,直接回家补好魔,TP到上路圣坛(50块而已小意思)此时应该是3级快4级,时间是3分钟40秒左右,在落地的第一瞬间直接开扫射(泉水的状态会把扫射的蓝补上来)清掉,一中,一大,来到4级吃掉4分钟赏金符,进主野区继续中野大野,运气好的话打完在6分30秒左右来到6级拥有,勋章,此时蓝量可能出现短缺,有两个办法继续,第一个回家之后再次TP出来,打7分钟的野怪,之后吃掉大野,直奔远古用勋章开始疯狂的发育吧,7分钟这一波打野有个细节那就是,先打中野,然后打大野点的小弟最后直接吃掉大野,来到远古处(这么做是为了保证,有高攻击配合小勋章,来清理远古)之后就很简单了一旦有了6级拥有了大招,小骷髅的打野效率就不是其他的打野英雄能够追上的(在这个时间段)基本上10分钟大勋章,8-10级,整个过程除了第一波大野能拉倒最好之外,完全不用考虑拉双野的事情,2分钟一刷野的劣势对这种打法来说反而是优势

    不夸张的说10分钟10级带大勋章的骷髅,我就是打优势路在这个版本也未必把把能做到,占线不会允许我出到勋章的,我必须出支配来强化占线能力,但是支配+枯萎石和大勋章比起来在16分钟之前是很逊色的

    大勋章之后的装备选择,有两种,刃甲,或者,支配,两者各有优势具体跟什么看局势和阵容来决定

    关于骷髅打野的出门装我做了6类尝试,最后得出的最优出门装就是下图



    我说这是最优出门装可能有人不信,觉得打野爪出门效率高,对于别的英雄是这样,但是对于骷髅则不是

    这套出门装3树枝+补刀斧+吃树+净化,由于野怪不打断净化,骷髅可以很从容的吃这净化放火箭,这套出门装饰对野怪的杀伤力和保证自身血量不怕被一波游死的装备,刷的野怪好的话,1组吃树正好打完4波野,2中2大,出门留的100块,在清掉第一波大野之后(无论什么野,哪怕是枭兽一家)数额会达到320+,这个时候拉小鸡送打野爪过来

    外带一个净化,中野打一半或者接近尾声的时候小鸡到达,带上打野爪,吃掉2分钟赏金符,向着主野区移动

    打掉中野,大野,之后不需要送补给了,和TP的价格和效率来比的话没什么意义,直接走回家TP出来,继续打

    也就是3分40到到达6级之前的时间段是最危险的,度过这一段无论是效率还是防被抓的能力都有质变

    那么我也分析一下其他我尝试过的出装有哪些弊病



    这一套是我打中单的时候的出门装(价格605),高属性,理论上来说攻击力要比单纯的补刀斧高,但是缺点也比较明显

    没有小净化回蓝,补出打野爪的时间太晚了,300魔根本不够支撑打完4波野怪,但是如果考虑到圣坛的因素这个出装是不错的



    这套装备(价格625)是我在尝试能否不出打野爪,早点做出勋章来提升效率的尝试,这套装备在4分钟以前的效率是很高的,但是4分钟之后也就是3分40左右TP出来之后的效率非常的低,所以放弃



    这套出装(625)应该是大多数人认为打野骷髅应该出的装备,我只能说做好吃圣坛+回家的准备吧,很无力,别看和我的最优出门装只差的3个树枝和一个净化,但是这个差距是弥补不了的



    这套装备(600)是我根据上一套装备做出的改变尝试,但是我遇到的第一波大野就让我明白了,如果碰到的是黑巨魔一家,没有吃树的话打掉这一波剩余血量不会超过100,这样的血量随便碰到逛街的就死了,所以没意义



    这套装备(615)是我打边路的出门装,在抗打方面还不错,但是和中路出门装一样不吃圣坛的话后劲不足,打野爪出的慢会导致勋章也慢,所以不采用

    先说天辉方打野的情况



    这里先打大野的时候赏金符周围的4颗树是用来吃的,其中先吃左下角的这颗(吃掉后视野最大,方便拉着打野怪),这里注意在刷野之前用补刀斧把野怪旁边的小树砍掉,有视野效率高



    这就是天辉打野优势的位置了TP过来直接开扫射,视野开阔站高地打野怪基本不掉血



    这里是天辉主野区的大野位置,距离骷髅最近的这颗树要砍掉或者吃掉,这样拉着大野不会被卡视野,并有人来第一时间看得到,主野区的中野没什么说的



    这是夜魇方副野区的打野处,建议砍掉赏金符右侧的3颗连续的树,原因一样是方便拉着打



    这里是夜魇副野区的中野处,小骷髅右侧一个单独的树,吃掉或者砍掉

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