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    LOL 6月6日凌晨2点版本停机更新公告

    时间:2017-06-11 分类:QQ游戏攻略 人气: 68 编辑:佚名
                       Q虚空召唤
    施法时间:0.5秒⇒ 0.25秒
    发射前延迟:0秒⇒ 0.4秒
    收益系数:0.7法术强度 ⇒ 0.8法术强度

    [img][InstallDir_ChannelDir]UploadPic/2017-6/20176723631645.png&resize=32:[/img]E煞星幻象
    收益系数:0.7法术强度 ⇒ 0.8法术强度

    [img][InstallDir_ChannelDir]UploadPic/2017-6/20176723631628.png&resize=32:[/img]R冥府之握
    新增光束伤害:125/250/375 (+1.15 法术强度) 额定魔法伤害
    能量地带伤害:25/35/45% (每100法术强度+7.5%)目标最大生命值 ⇒ 10/15/20%(每100法术强度+2.5%)目标最大生命

      高玩点评:W伤害降低,数量减少、更容易被英雄击杀,故前期无法对英雄和野怪爆炸输出。Q,E,R都提升了伤害和AP加成,走中单AP爆发路线收益更高,故打野和辅助的玩法会变少。

    九尾妖狐 阿狸

      W和R伤害下调,E伤害提高。

      阿狸由于多方面的优势让她比绝大多数的中路英雄更强。我们下调了她通过自动标记技能对单体目标伤害的潜力,这样她就需要靠更可靠的技能施法来保证击杀了。

    [img][InstallDir_ChannelDir]UploadPic/2017-6/20176723631693.png&resize=32:[/img]W妖异狐火
    收益系数:每团狐火0.4法术强度⇒ 每团狐火0.3法术强度
    对同个目标的最大收益:0.64 法术强度 ⇒ 0.48法术强度

    [img][InstallDir_ChannelDir]UploadPic/2017-6/20176723631346.png&resize=32:[/img]E魅惑妖术
    收益系数: 0.5法术强度⇒ 0.6法术强

    [img][InstallDir_ChannelDir]UploadPic/2017-6/20176723632619.png&resize=32:[/img]R灵魄突袭
    收益系数:每发元气弹0.3法术强度⇒ 每发元气弹0.25法术强度

      高玩点评:稳定命中的W和R的伤害减少,不稳定E伤害提高。整体削弱。

    皮城女警 凯特琳

      【卢安娜的飓风】的箭矢不再叠加爆头层数。

      由于与爆头层数的互动,【卢安娜的飓风】成为了凯特琳对于范围伤害和单体伤害的最佳选择。我们移除了这个互动,这样凯特琳就需要对她想要哪种伤害做出选择。类似地,我们认为凯特琳通过陷阱触发爆头特效并狙击敌人才是她的光辉时刻。现在,她需要通过不断右键才能在团战中做出以往的高持续伤害。我们还下调了皮城女警与攻击速度装备的加成,这样,她需要不断地利用陷阱来强化她的伤害。

      基础属性
    基础攻击速度:0.568 ⇒ 0.543
    1级时额外攻击速度:10% ⇒ 15%
    1级时攻击速度:0.625(未改动)

    [img][InstallDir_ChannelDir]UploadPic/2017-6/20176723632857.png&resize=32:[/img]被动-爆头
    移除:【卢安娜的飓风】的次级箭矢不再叠加爆头层数

      高玩点评:可考虑出电刀替代飓风,增加爆发伤害,也可以清兵。

    祖安狂人 蒙多医生

      每级攻击力和W每秒伤害提高。

      自7.9版本以来,我们密切关注着季中版本装备改动对于坦克英雄的影响。一些【日炎斗篷】重度用户受到了尤其严重的伤害——蒙多医生,墨菲特和赛恩。因此,我们给予了这些英雄一些能力提升作为【日炎斗篷】决斗能力下调的补偿。

      基础属性
    攻击力成长属性:3 ⇒ 3.5

    [img][InstallDir_ChannelDir]UploadPic/2017-6/20176723633196.png&resize=32:[/img]W痛苦燃烧
    伤害:每秒35/50/65/80/95 ⇒ 每秒40/55/70/85/100

      高玩点评:W伤害提高,可弥补出日炎削弱对英雄的伤害。后期攻击力也小幅加强

    盲僧 李青

      高延迟玩家也可以秀摸眼操作啦。

      与瑞兹和卡尔萨斯的改动类似,我们让李青在高延迟环境下摸眼突进的操作更加可行了。

    [img][InstallDir_ChannelDir]UploadPic/2017-6/20176723633802.png&resize=32:[/img]W金钟罩
    放置守卫道具后施法可被缓冲,让李青在高延迟的游戏环境下仍然能够快速放置并突进至守卫道具
    不再适用于快速+自我施放设置。我们会在稍后的版本中调查并恢复这个功能

    圣枪游侠 卢锡安

      Q在较高级时的耗蓝提高了。

      通过搭配固定的出装(【忍者足具】,【黑色切割者】,【破败王者之刃】),卢锡安能够拥有可观的生存能力而不需要以付出大量伤害潜力作为代价。如果圣枪游侠还想要放弃【夺萃之镰】,那他就必须更节省自己的技能施放了。

    [img][InstallDir_ChannelDir]UploadPic/2017-6/20176723633749.png&resize=32:[/img]Q透体圣光
    消耗:50/55/60/65/70 法力值 ⇒ 50/60/70/80/90法力值

      高玩点评:小削弱蓝耗,影响不大

    熔岩巨兽 墨菲特

      E护甲收益提高。

      之前版本【日炎斗篷】的跟进改动!

    [img][InstallDir_ChannelDir]UploadPic/2017-6/20176723633389.png&resize=32:[/img]E大地震颤
    收益系数:0.3护甲⇒0.4护甲

    扭曲树精 茂凯

      被动基础治疗量下调,生命值收益提高。树苗速度和法强收益下调。草丛中的树苗持续时间随额外生命值增加,而不再是技能等级。

      茂凯理应是直面战斗时强大坦克般的存在,他通过伸展树枝进行破坏,同时使用强有力的树干吸收伤害。目前而言,他更像是一部投石机,通过投掷树苗造成减速和伤害。和上个版本类似,我们将树苗的能力转移到了他的耐久度上。

    [img][InstallDir_ChannelDir]UploadPic/2017-6/20176723634573.png&resize=32:[/img]被动-吸元秘术
    冷却时间:1/9/15 级时30/25/20秒⇒ 1/6/11级时30/25/20秒
    基础治疗量:10/30/50/70/90/110/130 ⇒ 5/15/25/35/45/55/65
    百分比治疗量:4.5/5.5/6.5/7.5/8.5/9.5/10.5%茂凯最大生命值⇒ 6/7.5/9/10/11/12/13%茂凯最大生命值

    [img][InstallDir_ChannelDir]UploadPic/2017-6/20176723634710.png&resize=32:[/img]E树苗投掷
    收益系数:每100点法术强度2%目标最大生命值⇒每100点法术强度1%目标最大生命值
    树苗移动速度:425 +2.5/茂凯每级⇒ 400,根据茂凯的鞋子类型增加
    · 速度之靴:425
    · 大部分升级的鞋子:445
    · 轻灵之靴&疾行之靴:460
    草丛树苗伤害:爆炸时100%,共2跳,每跳50%⇒爆炸时67%,共2跳,每跳67%(总伤害未改动)
    草丛树苗持续时长:30/40/50/60/70 秒⇒ 30 (+3% 茂凯额外生命值)秒

      高玩点评:被动回血的的冷却降低,后期治疗量提高。E的瞬间爆发伤害降低,前期移动速度和持续时间也降低,后期加强。

    荒漠屠夫 雷克顿

      在过去的两个版本中,我们对雷克顿的底层代码进行了大量改动来修复一些长足的BUG,并让他在未来能够更好地工作。但不幸的是,这个工作导致了大量其他问题的出现,从某方面来说,这比之前更加糟糕了。因此我们回调了之前的改动。

      回档:雷克顿在7.9和7.10经历的所有改动都被回调了

      高玩点评:W人后不会有停顿了,之前感觉自己也被晕了:)

    亡灵战神 赛恩

      W冷却时间下调,护盾最大生命值收益提高。

      之前版本【日炎斗篷】的跟进改动!

    [img][InstallDir_ChannelDir]UploadPic/2017-6/20176723634730.png&resize=32:[/img]W灵魂熔炉
    冷却时间:13秒⇒ 11秒
    护盾收益:6/7/8/9/10%赛恩最大生命值⇒ 8/9/10/11/12%赛恩最大生命值

      高玩点评:W减少冷却,后期收益更高,加强。

    疾风剑豪 亚索

      Q层数衰竭变快。

      亚索已然处在了强力之选的顶端,且季中版本对于暴击装备的花费下调让他更加的如鱼得水。因此我们减少了他Q层数持续时长对于敌人的压力,这样他的敌人才能有更多的机会来对付他。

    [img][InstallDir_ChannelDir]UploadPic/2017-6/20176723634466.png&resize=32:[/img]Q斩钢闪
    层数持续时长:10秒⇒ 6秒

      高玩点评:叠Q的层数持续时间减少,意味需要尽快叠Q才能获得吹风效果。获得3层旋风效果后,也需要尽快释放,故给对手的压力减少。整体削弱

    生化魔人 扎克

      E的警告指示器出现时间更早。扎克的声音不再经常吱吱响了。

      扎克的更新让他在进行先手后能够有更多的方式进行响应。这是作为对于【橡筋弹弓】短时间击飞的补偿,那么鉴于他现在又能击飞一段完整的时长了,我们则给予了敌人稍微更多的被警告时间。

      综合
    扎克根据生命值减少的台词吱吱响声效调低了

    [img][InstallDir_ChannelDir]UploadPic/2017-6/20176723634466.png&resize=32:[/img]E橡筋弹弓
    警告指示器:在扎克落地的前0.75秒出现⇒在扎克落地的前1秒出现

    洛&霞放置守卫声效

      洛&霞放置守卫的声效不再被敌人听见(有时会通过战争迷雾暴露他们的位置)。但友军仍然能听见
    霞放置守卫的声效现在可以被友军听见,而不仅仅是霞自己

    装备与物品

    [img][InstallDir_ChannelDir]UploadPic/2017-6/20176723634489.png&resize=64:[/img]深渊面具

      命名改动和图标更新,以匹配季中版本的改动。

      重命名:深渊权杖⇒深渊面具
    图标获得更新!

    [img][InstallDir_ChannelDir]UploadPic/2017-6/20176723634503.png&resize=64:[/img]女妖面纱

      花费增加。魔抗增加。

      【女妖面纱】为线上英雄提供了强大的法术护盾加持,因此我们不想让这件装备太早被做出来,同时给予敌人在【女妖面纱】出现前,能够针对他的脆弱目标的机会。装备花费的提高立即同时满足了两个目标:买家需要更多的时间来赚取额外的金币,期间使用【抗魔斗篷】过渡的时间将更久。也就是说,我们不认为【女妖面纱】需要直接的削弱,因此我们也让它的属性符合它的新定价。

      总花费:2700 金币(500 金币合成花费) ⇒ 3000 金币 (800金币合成花费)

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