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4、Twin River pass(双子河畔)
这个鱼点了就有成就了(突然想起以前的伏尔加船夫曲),不过楼主截得不好,截了好多次只有这次有个鱼尾...😭
楼主一发图就卡机,不知道为什么
楼主发现图和文字分开会不卡一点
5、Silvero Ak forest(银橡丛林)
这关右边有蜘蛛网,说明有蜘蛛从这出来。
左边有一个精灵小屋(Sylvan Elf)
100修造,再100一只精灵,最多四只,四只后有成就。
血量:100
攻击:25-50
甲:无
集结点范围:
不建议前期使用,后期有闲钱时点,作为远程攻击杀怪还是很利索的,想想二代援兵的箭和这个比起来,那是什么差距..
6、the Citadel(王城)
战役、英雄关有七个自带作战单位,名字可以是
alvus、cristen、armstrong、sande、cooney 、royster、gaw ain、magnus
、goybrosh、alric、olivier、gabini 、betz、dante、nicholas、vincent
、roland、wallace
不知道有什么共同点
血量:250
攻击:10-30
甲:middle
回血速度:25/s
英雄和铁拳关右上角有一个boss的铁壳(=_=)
7、Coldstep Mines(冰封矿山)
有三处山洞,怪可以从这走近道而不被攻击
山羊可以点死
8、Icewind Pass(冰风道)
左边的山洞塞了冰块,用火雨砸之,可以打开山洞,以400金(flash500)招一只大脚哈利出洞,有成就。
sasquatch(大脚哈利)
哥伦比亚类人长毛怪物,足迹很大
血量:2500
攻击:50-110
甲:无
*范围攻击
*与维京人、石头人一样,攻击敌方时,可能会Miss
9、Stormcloud Temple(暴风寺庙)
flash版左下角有一个太阳射线塔,用法类似海神像,花100加一个男巫,最多四个男巫,每次提升都会增加攻击和减少冷却
第一级:伤害 75-125 冷却:19s
第二级:伤害125-175 冷却:16s
第三级:伤害175-225 冷却:13s
第四级:伤害225-275 冷却:10s
每次升级时cd自动清零
注:一般塔的技能cd在该技能升级时不但不会清零,还会重置
10、the Wastes(废弃地)
地图左边有个墓地,里面会出骷髅或骷髅骑士
墓地的评判标准楼主测试了一下
Q 为什么会出
A 答案是敌方人性单位死去,人性单位包括盗贼、恶魔、骑士、射手、傀儡,不包括骷髅、犬、羊、飞行怪。
Q 出骷髅还是骷髅骑士的依据是什么
A 楼主打N难度时恶魔血量250,出骷髅,V难度时恶魔血量300,出骷髅骑士,所以出的标准是血量。这个标准大于250,小于等于300。
11、Forsaken Valley(遗忘山谷)
中间的山洞到了某一波会出熔岩元素,之后每隔110s出。
12、the Dark Tower(黑暗之塔)
for sale 的城堡 (迪纳斯你这样做真的好吗)
支线
•Sarelgaz's Lair(萨拉格兹的巢穴)
就盘丝洞上面的佛罗多需要点一下,帮助它出逃,致敬指环王。
•盗贼关
1、Hushwood(寂静树林)
地图上下各有一片树丛,能让敌方通过,位于此地的敌人不可被攻击。
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