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中原城池玩家【许昌】、【汝南】不能同时记录和做档,以免技巧过高,影响平衡。
开局所有玩家行动力为255,所有武将忠诚100,气力治安补满。从1月11日开始游戏,因为1月11日的走档顺序和1月1日不同。
2.由8号开始按8-1 1-8 8-1...顺序选将,每势力同一轮次所选武将特技不能重复,共选30轮。
每个势力【弩S】适性武将上限5个。(首轮武将不计入内)
每个势力【威风】特技武将上限2个。(首轮武将不计入内)
【弩S】适性武将和【威风】特技武将不能通过外交进行武将交易。
选将完毕后各玩家确定君主,军师。未选择的武将按假象登场随机编入各势力,具体规则如下,按选城的1-8顺序,0-4号城池编辑给1号玩家,5-9号城池编辑给2号玩家,依次类推,40,41号城池武将分别编辑给武将最少的两个玩家。
3.确定科技,赠送难所行军,扩展港关,掌握人心技巧。
强化城墙绑定强化设施科技(共5000)。不能同时选择强化城墙和开发投石。
开局允许跳科技,游戏进行后再研究科技需完成前置科技(除精锐戟兵可以跳过大盾,剑盾),不能研究炼成火药和炼成炸药科技。
开局技巧值必须用完(结婚剩余除外)。
4.外交大会规则:
1) 外交大会上达成的协议,不管是停战之间的还是同盟之间的,都要严格兑现,不得更改。
2) 按随机摇号的签位,以(1-8,8-1,1-8)的顺序进行3轮外交,由大会主持人负责引导流程,其它人尽量少说话,免得消息刷屏混淆了真正的外交内容。
3) 外交提案一旦发出,不能修改。提案中以双方的交易内容为主,可以附带分析局势以说服对方,但不得针对提及第三方,也不得搞连带外交(例如不能说“你不能打XX”、“你不能去XX城”、“你不能让别人进入XX城的地界”)。
4) 别人给你发来外交提案时,你只能回答“同意”或“拒绝”,自觉杜绝各种暗示言辞,(例如“先拒了”、“看看再说”、“我也有意合作,但暂时先拒绝吧”等等,都是必须禁止的)。虽然打擦边球是人的天性,然而为了共产主义,让我们共同维护原则吧。
5) 武将交易:交易提案中,任一方的武将不能超过3个。提案中必须说明武将的出发时间,以运输队形式出发之后,路上不得故意耽搁行程。
关于武将交易的标准提案如下:同盟(停战)XX,我军A,B,C三名武将X月X日委任运输前往D城(或E部队);或同盟(停战)XX,我军A,B,C三名武将委任运输前往D城(或E部队),X月X日前到达。
游戏进程中,外交双方部队(接收方需为部队)相邻,轮到接收方行动回合,编辑同盟(停战)为无关系,普攻或战法击破运输队暂时俘虏,带回任意城池或港关后再编辑为该城池或港关的在任武将,该回合不能行动,忠诚为100。武将交接完成之后,重新编辑同盟(停战)关系。
备注:直接编辑武将的方式只限于外交大会所交易的武将,战场俘虏的武将需按照操作规则中的【人才】规则进行登庸。
6) 城池交易:交易提案中,交易的城池数量只能是2换1、1换1、1换0,且城池间的路程(登用武将时的路程时间)必须为10天。大会上必须说明交割的月份(并说明城池附属港关的归属权与交割月份。若不说明,则港关归属权维持不变)。到了指定的月份,接收方决定进行交割了,就提前在群内通知原有者,让他提前撤出,方便交割。过了指定月份还没能交割的,则交易的相应内容作废。
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