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    星际争霸2亡者之夜怎么玩? 星际争霸2亡者之夜攻略

    时间:2016-06-24 分类:QQ游戏攻略 人气: 782 编辑:Admin_qqzy

    T3 刷新(R)

    重置其他侦查技能的CD,回复侦查30能量和护盾,45秒冷却。

    评价:废物大招,右侦查有必要点到这里么。并且就算点了大招,撤退只有10秒真空期,3点天赋换个刷新太不值,并且还要点另外2点垃圾技能,不推荐出。

    职业评析:侦查在NOTD里面最主要的是担任队伍的眼睛作用,NOTD里面高输出的职业比比皆是,但是一旦让他们中了致盲,他们就全成了废物,失去视野便等于失去生命。再者,侦查在作为队伍补充者和保护者2个职能上同样优秀,技能强大的职业都是缺乏物品栏的,低难度下你要有血可以吃,要有子弹可以打,要有负面状态可以处理,还要有枪可以使用,高难度下甚至要有备用的扩展来调整属性。侦查能达到9格背包来处理队伍所需的物资。同时,侦查的补给站和撤退,对于一些职业尤其是神射手,真的有如亲妈对待儿子版温暖。输出是侦查的短板,但当你培养出你的无人机之后,这块短板将不复存在,同时也能在控场和救急上发挥强大的作用。

    加点推荐:

    左线常规加点:激光指示—照明x3—补给站x2—感应-感应(或者激光指示)-无人机-反射x3

    左线B线加点:照明x2-激光x2-补给站x2-感应-激光-无人机-反射(照明)-反射x2

    常规混合加点:激光—反射x3-反制-撤退x2-照明x3-补给站

    侦查的加点基本就这样了

    更新后侦查

    职业特性:

    1.照明弹(Q)。侦察兵照明6范围区域10秒,15施放距离,3秒CD,20能量消耗。

    2.战地感知。如果敌对目标具有侦测功能,侦查将获得敌对目标的侦测(反隐)范围。

    3.同队通讯。侦察将无视经验获得范围,在地图任何角落都将获得同伴的击杀经验。

    评价:改版后侦查用照明取代了原本的背刺,而将背刺被动改入机动的技能中,在泛用性上得到提高。并且在加点上更加灵活和多样,在曾经不显眼的右线上也发挥出亮眼的团队效果。战地感知被动则是为了配合机动的闪光弹致盲存在,而同队通讯其实能让侦查更有效的完成扫图和预警工作,毕竟照明施放距离砍了一半之后侦查也难以像医生一样紧贴团队。

    天赋树:

    监测 T1-1 监视照明(被动)

    Lv1——提高照明弹2秒持续时间,3的范围。

    Lv2——提高照明弹4秒持续时间,6的范围。

    Lv3——提高照明弹6秒持续时间,9的范围。

    评价:照明曾经是左线侦查最为耗蓝的技能,原因1是持续时间短,2则是开图需求量大。在此技能改为被动增强之后,基本上能大量缓解左侦的能量消耗,3级提高60%的持续时间,并在以前的基础上额外提高3范围,依然是必须加满的核心技能。当然,现在15的施放距离也需要侦查注意跑位。

    T1-2 激光指定(R) 用激光指定目标60秒,所有队员获得目标视野,减少目标防御,无冷却,耗蓝5

    Lv1——减少1点防御

    Lv2——减少3点防御

    Lv3——减少5点防御

    获得额外技能 聚集指定(G)对3.5范围内所有敌方单位施放该等级激光指定,冷却30秒。

    评价:额外的聚集指定技能降低了侦查的能量消耗和操作频度,同时也给了更多加高激光指定技能的效果,瞬间的5点AOE破防效果其实还不错,不过仍然推荐1级。

    T2-1 运动感应(被动) 侦查可以探测周围的目标,被侦测的目标损失1点护甲。

    Lv1——25半径侦测

    Lv2——40半径侦测

    评价:侦测技能,作用是确认周围怪物的数量来确定战斗的准备,熟悉刷波出怪数量和种类之后基本没什么用。反而附带的-1护甲光环效果很不错,推荐只点1级。

    T2-2 补给站(W) 侦查设置一个小型补给站,补给范围内目标生命能量以及弹药,持续25秒,冷却50秒,耗蓝40。对宠物有效

    Lv1——每秒回复1弹药,1生命和1能量

    Lv2——每秒回复2弹药,2生命和2能量

    评价:核心技能,如果说侦查2条天赋中哪个技能最重要,我认为无疑是补给站,2级总共回复50子弹、50生命和能量,并且每隔25秒就能来一次,大量减轻战斗消耗。对于大量使用技能和弹药来战斗的职业来说更是无上福音,例如战斗步兵,攻击重装,神射等。没有理由不点满的技能,而且推荐6级必满。

    T3无人机(Y)

    侦查创造一个空中无人机,帮助进行战斗和侦查,同一时间只能存在一个无人机,新召唤无人机会立即摧毁当前目标。

    无人机属性技能如下:

    拥有2物品栏,每次升级提高护盾、生命以及攻击力,每级提高15%攻击力,攻击最高叠加10层。

    Lv5时获得C2护甲扩展

    Lv6时获得背刺技能

    拥有2个职业技能,可以进行冲刺(Z)和停火(F)

    超声波脉冲(E) 击晕4半径内的目标3秒,冷却8秒,不影响英雄单位

    保护(W) 无人机以最高7.0的移动速度冲向目标,刷新并提高目标200护盾上限,击晕目标周围3半径敌人2秒,持续30秒,冷却40秒,耗蓝30。

    属性:

    攻击18,无视护甲,射程11,射速0.35,生命200,护盾15,护甲3,移动速度2.7

    评价:左线的改动就只有照明和激光指定两项,在改动理念上是降低左侦查的能量消耗以便于更灵活的加点,毕竟新右线也拥有强大的团队辅助效果。但是相比于无人机和补给站的强大,左侦查的性能变化可能主要体现在后期高等级之后。

    机动

    T1-1 撤退(W) 侦查使自己和友方单位进入撤退状态,提高20%移动速度并且侦查自身隐身,若在撤退状态中使用处决击杀单位将额外获得10%移动速度30秒,20秒冷却,40耗蓝

    Lv1——持续5秒,作用范围10

    Lv2——持续10秒,作用范围12

    Lv3——持续15秒,作用范围14

    评价:曾经右侦查天赋最核心的技能,现在提到T1并且依然强大,2级效果同以前2级撤退持平,3级持续时间提高到15秒更为强大。团队隐身效果需要T2天赋解锁,但仍不影响它的强大,可以说整个右侦的技能都在围绕撤退展开。

    T1-2 处决(E) 侦查用强力的穿刺击杀目标,对非重型和英雄单位直接击杀,对重型和英雄单位造成400伤害并且附加2层开放性创口效果,击杀目标侦查将获得10秒相位状态(无碰撞体积)。20点能耗。

    关键词:星际争霸2 星际争霸2亡者之夜 星际争霸2攻略

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