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    星际争霸2亡者之夜怎么玩? 星际争霸2亡者之夜攻略

    时间:2016-06-24 分类:QQ游戏攻略 人气: 781 编辑:Admin_qqzy

    星际争霸2亡者之夜怎么玩? 星际争霸2亡者之夜攻略

    攻略我准备以四大部分来详解

    一、游戏系统:游戏的基本指令,游戏难度的分级和区别,游戏的单位系统,物品栏和重量系统,装弹停火系统,护盾和护甲运算等

    二、玩家系统:包括军衔Ranks,玩家经验XP,评级rating,行动分Karma的计算和作用。玩家的属性点系统,熟练度系统,勋章系统,武器改造系统的影响。积分相关的增强,军械库以及宠物系统。

    三、物品资料:详解武器,护甲,扩展物品,杂项的装备和物品属性,提供适用性参考。

    四、路线详解:游戏有兄弟连、阿尔法联队、阿波罗安全部队三条完整故事线,此部分分析每条路线职业的适用性,隐藏属性,技能和评价,游戏的14个职业将在此部分详解。并且提供每条路线的主线和奖励任务流程,BOSS的技能详解等。

    一、游戏系统

    1、游戏基本指令:新兵第一次玩NOTD的时候,一般都会看见别人打出-A,-NM等指令。这些都是属于游戏的键入指令(Text Commands)。主要有以下几种:

    -A/-Ammo,查看队伍弹夹数量。-S/-Save,储存玩家信息(正常退出地图时会自动储存)

    -SQ,查看队伍评级,评级指数决定游戏的难度

    -cp 玩家编号(1、2、3……)查看玩家的职业熟练度(CP系统)

    -w 玩家编号,查看玩家路线和模式的通关次数。

    -vk/-votekick 玩家编号, 投票踢人系统,当你的玩家信息拥有2000+XP以及1600评级时可以使用,当有3人VK同一玩家时,此玩家被踢出游戏。

    -c/-clear,清屏指令,立刻清除因为指令系统显示出的信息

    -civs 殖民者解救数量,游戏中解救殖民者会提高队伍的行动分

    2、游戏难度模式:之前在-SQ里面提了,SQ值将会直接决定游戏难度。NOTD地图中,根据SQ值区分了4个基本游戏难度:新兵营难度,正常难度,硬化难度,老兵难度。并且在正常难度以上可以通过-NM指令进入噩梦模式,难度和噩梦模式相互影响,并不孤立,也就有相应的正常噩梦,硬化噩梦,老兵噩梦,满SQ噩梦等等.....

    以下是难度详解

    新兵营难度:当队伍SQ低于1550或者高于正常SQ但有玩家XP低于500的时,游戏进入新兵营难度。新兵营难度的特点有:弹药补给较多,探索区域无迷雾,BOSS的机动性降低,刷怪数减少,友军伤害(TK行为)降低75%,死亡后宠物升级速度加快等。一般新手进入游戏体验的都是这个难度。需要注意的是,在新兵营难度的A线流程中,无法获得XMG814,巴雷特M112,L3,毒刺导弹MK3等强力武器。

    正常难度:队伍无XP低于500成员,SQ>1550时进入。正常难度是能够完全体验NOTD剧情和要素的开始,在正常难度下,怪物的固定刷新将大幅度提高,出现俗称的刷波状况,高级武器补给可以在流程中出现,BOSS的将会出现完全的技能等。

    硬化难度:SQ>1650时进入,进入硬化难度时,游戏全程将伴随迷雾,只显示玩家视野范围以及照明区域,怪物血量提升,怪物刷新进一步提高,硬化以上难度矿井只会出现塞斯。

    老兵难度:SQ>1800时进入,老兵难度中,怪物将按照噩梦模式的刷新率进行刷新,也就是说除开噩梦模式的特殊影响外,老兵和噩梦几乎没有差异,当然两者可以叠加进行。

    噩梦模式:噩梦模式中,会出现4个特殊因素。1是怪物学会冲锋技能,不良状态将具有更强的效果;2是当玩家没有手动换弹时,自动换弹永远是双倍时间;3是感染虫出现狂热与孵蛋技能,每受到1次攻击感染虫将提高1%的移动速度,无上限叠加。4是会出现疯狂脑虫,巢虫领主,坑道虫BOSS等特殊BOSS。

    3、游戏的单位系统:游戏中的敌方单位分为生物,轻甲,重甲,重型,机械,灵能,英雄,建筑8种单位...几乎每种武器都有相应的单位易伤,但单位易伤重叠时(如M-5脉冲步枪,420突击步枪)取最高伤害...

    4、物品栏和重量系统:游戏中玩家的职业分为3个重量阶级,重型阶级一般拥有初始护甲和高血量,是游戏中的坦克职业,所以一般拥有较多的物品栏,3格扩展槽,并且最低的负重减速,但重型阶级的移动速度是最慢的,重型阶级有:重装步兵,毁灭者,喷火兵,技术员,化学专家。

    中型阶级具有平衡的速度和血量值,负重减速介于2者中间,游戏中有:步兵,工程师,突击队员,前线观察

    轻型阶级移动速度非常快,但是受到的负重减速比重型阶级高50%...

    物品栏中的物品不会影响单位的负重,负重仅仅受装备和弹夹影响,1个弹夹1点重量...所以为什么神枪手是轻型阶级一样走的慢...

    职业的物品栏和扩展槽数量由职业技能、性能、定位所决定..所以医生、突击、特工一辈子都是4槽2扩的悲剧命

    5、装弹和停火系统:

    NOTD中的武器几乎都是枪械系统,所以弹夹,弹药以及装弹是一个重要的问题,随机选择职业会多送10个弹夹,AB线初始弹夹为40,C为15(但在军械库会补充到平均每人40),每个1弹夹提供30发子弹,当子弹打光时会自动进行武器换弹,换弹时间按照武器性能上显示结算,但当残弹数为1/3左右时,可以进行手动换弹(T快捷键),这时换弹提速30%。在噩梦难度中无法手动换弹几乎都是找死的行为。

    在技能面板的陆战队行动中(快捷键X)可以找到停火技能标示(快捷键F),这时角色会停止自动攻击,可以A地板来取消停火效果。停火中提高角色10%移动速度,可以和冲刺叠加,在掉队时追赶部队,一定记得停火追赶。

    6、护盾和护甲的运算:

    NOTD中的护甲系统并不是像星际2中那样进行基础运算,而是采用动态函数的方式来计算承受的伤害值的,当装备C2时护甲可能从0提升到2,这并不代表遭受怪物攻击时只减少2点伤害,一般情况下护甲会对怪物伤害产生更大的减免。

    例如:NOTD中的砍杀者(刺蛇)具有125点的高攻击,但每一点护甲将减少9的攻击伤害,这样高等级的右线重装步兵几乎都能轻松的坦住刺蛇,但无护甲的单位会被瞬秒掉。而受感染的枪兵每点护甲只能减少1点伤害,而毒爆、爆虫、寄生虫的攻击几乎不受护甲影响。

    护甲对怪物减伤效果:

    增加伤害:C线B选项BOSS雅典娜,每一点护甲提高雅典娜4点伤害

    无减免效果:A线2号BOSS厄尔博斯,特殊BOSS墨诺忒斯,B线4号BOSS IVAX,C线1号BOSS火卫二,哈迪斯第二形态,生存最终BOSS测试守护者

    关键词:星际争霸2 星际争霸2亡者之夜 星际争霸2攻略

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