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    星际争霸2亡者之夜怎么玩? 星际争霸2亡者之夜攻略

    时间:2016-06-24 分类:QQ游戏攻略 人气: 782 编辑:Admin_qqzy

    减免效果低于1:毒爆,爆虫,追猎者,寄生虫

    减免效果为2:大部分僵尸生物,食尸鬼,吞噬者,阿格隆

    减免效果为3:所有飞龙

    减免效果为5:女王,A线最终BOSS,B线最终BOSS

    减免效果为9:泰坦,砍杀者

    二、玩家系统

    1、军衔Rank:

    玩家游戏获得的经验值将以军衔形式表现,游戏中一共具有17个军衔等级,每个军衔等级提高2点属性点,0.5的战斗小刀伤害,游戏中当属性点和武器改造锁定之后,军衔将不会自动升级,而在下次游戏进行时进行升级。

    2、经验XP:

    游戏中完成任务,通关,救援殖民者,表现奖励等,都会增加玩家的经验值XP。经验值用于解锁新职业,军械库购买权限,天堂商店使用权限,提高军衔等。现在分支路线与噩梦模式取消了XP限制。

    3、评级rating:

    评级是玩家游戏完成度的表现,玩家系统中最重要的属性。首先,评级决定玩家的失误允许次数,在死亡时以重伤方式避免该次死亡;第二,评级决定玩家的权限,玩家在10000XP时可以通过评级来解锁60000XP和80000XP的职业,1600评级解锁第7职业,1700评级解锁第8职业;1600评级以上获得VK权限;第三,评级提高玩家的移动速度和武器切换速度;最后,评级是影响游戏难度最重要的因素。

    重伤次数:1700以下 = 3次重伤;1700-1799 = 2次重伤;1800-1899 = 1次重伤;1900-2500 = 没有重伤次数。

    移动速度提升:1600-1699 = 2%;1700-1799 = 3%;1800-1899 = 4%;1900-2099 = 5%;2100-2299 = 6%;2300+ = 7%

    武器切换提速:1600-1799 = 10%;1800-1999 = 20%;2000-2199 = 30%;2200-2399 = 40%;2400+ = 50%

    评级的提高和降低:首先你的评级与队伍评级(-SQ)的差值决定你的评级提升和降低幅度。快速完成任务能够大幅提高评级指数,相反受到攻击,承受伤害,队友伤害,任务延时等都将降低评级。

    之前出差一段时间

    4、行动分karma

    行动分是对一个玩家团队精神的评级,一般来说行动分更能体现一个玩家或者队伍的任务完成效率,在现在高经验和低难度下评级易于提升的背景下,高行动分最能体现玩家的游戏娴熟程度,1600以上的行动分必然是噩梦难度多次通关的达人。每次开始游戏选人之后行动分自动-1,这个分只有在死亡或者通关的情况下给予补偿,所以选人后没玩到阵亡而离开游戏的行为只会让行动分快速降低。

    行动分是唯一不能带来任何增益的玩家属性,相反它只代表游戏体验中的惩罚度。

    当行动分低于1300之后,玩家就只能使用第一排的基础职业进行游戏;低于1400时会给予红框来警示队友这是个坑货,该队友可以被任意评级的盟友VK;低于1524时该玩家无法控制离线队友。

    当有任何营救殖民者任务的时候,营救人数少于20(A线三角洲运输机、封锁阿波罗实验室)全队行动分-1;击杀中立目标(拉米雷斯送弹夹,中立士兵,殖民者)每个行动分-1;TK行为(队友击杀)大量扣除行动分;A线开启实验室任务,全队行动分-1。TK队友后,被队友输入-Karmabite评级、经验、行动分大量扣除

    未死亡通关行动分+2(因为开局-1,实际上收益1),营救殖民者每10个增加行动分(必须由自己控制的殖民者),杀死疯狂的脑虫(只会出现在正常以上难度)每个+1行动分;用医疗兵进行游戏行动分奖励翻倍;噩梦难度每进行1chapter全队增加行动分。

    5、属性点系统

    stats国服翻译为统计数据,这是玩家个性系统中带来的额外增益之一,在角色状态栏的右下或者技能选取界面通过翻页来查看,在每条路线属性点锁定之前,玩家可以自由调配属性点,属性分配保存在玩家存档中。

    属性一共有5种

    力量:每点提高11.5生命值,降低负重减速效果

    耐力:每点提高0.043的每秒生命恢复,提高2.2%的负面状态抵抗(除开短路)

    敏捷:每点提高0.024的移动速度,换弹加速0.08秒

    感知:每点提高1%的致命一击几率(造成150%武器伤害),0.5真视视野

    智力:每点提高5能量值,提高每秒0.015的能量恢复

    属性点通过军衔和勋章获得,游戏一共17个军衔,每个军衔等级给予2点属性。一共10个勋章,除荣誉勋章外(荣誉勋章只要Lv1)每个Lv3勋章提供1点属性,属性一共44点。

    属性点锁定,在4个路线中,属性点在触发任务或者波数的时候锁定,属性点锁定之后军衔升级获得的属性点只能在下次开始时获得。锁定触发点

    A线:进入气阀任务之后

    B线:通过德墨忒尔之后

    C线:触发军械库任务之后

    生存:第二波结束之后

    6、熟练度系统

    所谓的CP系统,在ABC三条路线一共8个职业槽,每个职业槽共享同类CP。

    CP在完成ABC三条路线给予行动缎带勋章的时候同时奖励,除了噩梦模式快速通关双倍奖励外,其他每次生存通关奖励1CP。

    CP的作用,5点CP:提高1护盾防御和10点护盾值

    10点CP:该槽位角色初始2级

    20点CP:该角色再增加1点护盾防御和20点护盾值

    40点CP:提高该角色1视野和真视范围

    熟练下滑:除了步兵和医疗兵的CP值只增不减外,游戏通关时除了奖励的职业增加CP外,剩下的5个职业将会面对熟练下滑的影响,也就是出现该职业CP+1,其他职业CP-1的情况,这种情况称为熟练下滑。熟练下滑的发生率和游戏难度有关,新兵营难度25%几率发生,噩梦模式以下20%几率发生,噩梦模式15%几率发生。

    7、勋章系统

    游戏中一共提供10种勋章奖励,具体可分为团队勋章和个人勋章,每获得10次相应勋章提高勋章等级,勋章等级2之后必须在噩梦模式下才能获得相应勋章,除了属性点奖励外,Lv3荣誉勋章额外提高2%移动速度。

    与汉化有出入以本文为标准

    个人勋章:

    作战行动勋章——个人存活通关

    救生勋章——作为医疗兵存活通关

    铜星勋章——宠物50杀以上存活通关

    银星勋章——步兵受击数<10通关(仅计算破盾判定)

    团队勋章:

    军团勋章——营救殖民者数量超过50通关(A、B线限定)

    关键词:星际争霸2 星际争霸2亡者之夜 星际争霸2攻略

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