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    Kingdom Rush攻略_王国保卫战攻略_皇家守卫军攻略

    时间:2017-07-18 分类:QQ游戏攻略 人气: 1972 编辑:Admin_qqzy

    可没有升级毒箭的游侠塔只会攻击第一个敌人直至杀死

    这样AI的设定将毒箭的伤害最大化了,达到毒一片的效果。与此类似的还有三代的场景道具毒蘑菇,可以喷死一群果蝇(确定英文是黑仙子?),所以这个技能能很好的附加伤害,当其点满时,能粉碎一窝的蝙蝠和女巫,另外对加速器也有很大的作用。当然也可以用于加伤boss,但前提是点满。

    我们可以用这个技能的智能性做什么呢?

    *打击骷髅堆里的死灵法师

    *打击萨格拉兹之子堆中的萨格拉兹

    *打击飞行怪

    *打击大量血少怪(如恶魔掷火者)

    另外请注意这个技能是真伤!

    •缠绕

    Born to be wild!

    花费:300/150/150

    冷却:8s

    持续时间:1s/2s/3s

    伤害:40/s

    效果:树下的老爷爷举起法杖,施法捆绑敌人,使其原地不动

    质优价廉的辅助技,伤害除了打打狼请自行忽略。

    价格比较便宜,这个技能要点就点满,越点越划算

    楼主在写缠绕前曾读过此贴,不过楼主对里面所说的未表完全赞同。

    里面是这么说的。

    (1)缠绕伤害类型:

    物理攻击,需要计算物理护甲。

    (2)触发时机:

    A: 当进入游侠攻击范围的敌人数量只有1个时,不触发缠绕。

    B: 当进入游侠攻击范围的敌人数量有2个或2个以上时,才触发缠绕。

    C: 与援兵或兵营士兵等近战单位接触的敌兵不计入总数量。

    D: 当敌人移动速度较快时,如狼、雪狼、座狼等,触发数量不定,一般要范围内出现3-4个敌人以上时才触发,偶尔也会2个触发。

    (3)解除缠绕现象:

    当处于缠绕的敌兵被我方近战单位锁定时,会自动解除缠绕。

    (4)缠绕免疫现象:

    当某一敌兵被缠绕过3次以后,会获得缠绕抗性,即免疫后面所有游侠的缠绕技能。

    (5)最大缠绕数量:

    最大同时缠绕敌人数量为8个。

    这其中最奇怪的就是(2)触发时机。

    A、B、C没问题,亲测过。

    但D太过于不确定,不严密,因而我大胆的将影响情况的因素转为时间。

    当范围内只有一敌人时,这个敌人不是影响因素。

    但有更多敌人时,就不确定第一个敌人是不是影响因素了。或许在第一个敌人进入范围时开始计时,经过T秒后,若敌人已进入范围内,则开启缠绕,若敌人未进入,则等待敌人进入立即开启。当然若这时第一个敌人已走出范围,则默认将新进入的敌人记为第一个敌人。

    这只是楼主的猜想,楼主是没有办法验证了。

    下面说说这个技能的特点。

    短cd的实用技不可多得,基本你造游侠就要点它。全三代塔严格意义上的禁锢减速技除了它还有一代flash野蛮人撒网、二代高达废料倾倒、二代地震普攻、三代奥术箭塔催眠、三代大树撼地,这其中最优的还属撼地和缠绕。群锢附带物理伤害,将敌人置于集火点将给予敌人成吨伤害。

    虽说在它把人捆住时会射偏,但这个 其实乎 就是乎 完全乎 xx乎•••••••并不影响这个技能的发挥。毕竟,打辅助时其他塔才是主力。

    就是这样,喵〜〜〜

    游侠塔依靠攻速和控场,不仅完虐各种狼、蜘蛛和蝙蝠,还在后期能迅速击杀boss。

    关键词:Kingdom Rush 皇家守卫军 国保卫战

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